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Lo que han dicho las Fuentes

Nota global70 / 100de 2 Fuentes

¿Cómo se calcula esta Nota?

La Nota global cuenta a todas las Fuentes que han publicado una Reseña de este Juego.

Si una Fuente dio su propia nota numérica, esa nota manda sobre su Veredicto a la hora de calcular esta Nota: se normaliza antes a la escala 0-100, así que un 7/10 entra como 70. Si no dio nota propia, se usa el número de su Veredicto en la tabla de abajo.

A cuánto equivale cada Veredicto

  • Imprescindible: 100
  • Recomendado: 85
  • Recomendado con reservas: 70
  • Solo para fans: 45
  • No recomendado: 20

Esta tabla es configuración de la aplicación, y se puede ajustar.

Una Fuente que ha reseñado este Juego más de una vez sigue contando como una sola: sus Reseñas se promedian entre sí antes de entrar en la Nota global.

No tener Nota no es sacar un cero: significa que todavía no hay ninguna Reseña que cuente para ella.

Aquí solo salen las Fuentes de las que tenemos una Reseña de este Juego. Que falte una significa que no tenemos ninguna suya sobre él, no que no haya hablado de él ni que no lo recomiende.

En qué coinciden las Fuentes y en qué no

Coinciden en

  • CombateLas 2 Fuentes lo critican
  • DuraciónLas 2 Fuentes lo elogian

Discrepan en

  • MonetizaciónGameSpot lo elogia y lo critica · Vandal lo elogia

Lo que dicen las Fuentes

Lo que más elogian

  • DuraciónDiscovery-driven gameplay should keep players engaged through dozens of hours of character encounters and environmental exploration.GameSpoten 6:22
  • MonetizaciónCharacters are earned through story progression rather than gacha systems, avoiding predatory monetization practices.GameSpoten 6:50

Lo que critican

  • CombateCombat encounters rely too heavily on telegraphed attack cues, making fights feel simplistic and lacking depth.GameSpoten 3:51
  • MonetizaciónUncertainty whether the non-predatory monetization philosophy will persist beyond launch as the game evolves.GameSpoten 7:00
  1. GameSpot

    No pudimos comprobar si este vídeo tiene Tramos patrocinados marcados por la comunidad.5.720.000 suscriptores
    Recomendado con reservasReseña en inglés
    Con estas reservas
    Long-term engagement success depends on continuous post-launch content expansion; the novelty-focused design risks losing players if fresh updates don't sustain the ambitious scope.

    Combate

    • CríticaCombat encounters rely too heavily on telegraphed attack cues, making fights feel simplistic and lacking depth.en 3:51

    Historia

    • ElogioBuilding influence to save a fallen organization creates a unique narrative hook that differentiates it from typical open-world games.en 1:26
    • ElogioStory missions showcase varied design combining stealth, underwater traversal, and environmental platforming challenges.en 5:23

    Dificultad

    • ElogioStealth sections achieve good difficulty balance between reasonable challenge and avoiding frustration.en 5:06

    Duración

    • ElogioDiscovery-driven gameplay should keep players engaged through dozens of hours of character encounters and environmental exploration.en 6:22

    Monetización

    • ElogioCharacters are earned through story progression rather than gacha systems, avoiding predatory monetization practices.en 6:50
    • CríticaUncertainty whether the non-predatory monetization philosophy will persist beyond launch as the game evolves.en 7:00
    Abrir la Reseña original
  2. Vandal

    No pudimos comprobar si este vídeo tiene Tramos patrocinados marcados por la comunidad.3.410.000 suscriptores
    Recomendado con reservasReseña en español
    Con estas reservas
    El combate tiene un ritmo lento, el mundo principal carece de dinamismo pese a su tamaño, y la dirección artística resulta genérica.

    Combate

    • CríticaLa acción transcurre lenta e incómoda, probablemente porque el juego está optimizado para pantallas táctiles.en 0:36

    Rendimiento

    • ElogioCinemáticas visualmente impresionantes con un estilo anime expresivo y exagerado.en 0:32

    Duración

    • ElogioAmplia cantidad de contenido distribuido en dos enormes mundos abiertos para explorar.en 0:08

    Monetización

    • ElogioAcceso completamente gratuito a personajes y tramas principales, solo pagos opcionales por cosméticos.en 0:26
    Abrir la Reseña original

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Dónde jugarlo

El catálogo todavía no dice en qué tienda está este Juego.

Descripción completa y ficha técnica

Take on the role of an elite Agent within the A.C.D. (Anti-Chaos Directorate) embarking on an exhilarating adventure through a world that breaks all the rules. Meet a variety of interesting characters, jump into exciting combat, solve challenges and safeguard the balance by overcoming threats to humanity, all while enjoying unparalleled freedom to traverse and discover Nova City on a journey to find out who you really are.

  • Fecha de salida:2027-01-15
  • Estudio:Naked Rain
  • Géneros:Role-playing (RPG), Adventure
  • Plataformas:Android, PC (Microsoft Windows), iOS, PlayStation 5