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The Blood of Dawnwalker

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What the sources said

Global score77 / 100from 13 sources

How is this score calculated?

The global score counts every source that has published a review of this game.

When a source gave its own numeric score, that score wins over its verdict when this score is calculated: it is normalised to a 0-100 scale first, so a 7/10 counts as 70. Without one, the number for its verdict from the table below is used instead.

What each verdict is worth

  • Must play: 100
  • Recommended: 85
  • Recommended with reservations: 70
  • Only for fans: 45
  • Not recommended: 20

This table is app configuration, and it can be adjusted.

A source that has reviewed this game more than once still counts once: its reviews are averaged together before entering the global score.

A review that does not declare a verdict is still shown, with its own claims, but it does not count towards any score.

Not having a score is not the same as scoring zero: it means there is no review counting towards it yet.

2 of the sources that recommend it declared the same tie: early access

They are gameranx and 3GordosB. This says nothing about what they think of the game; it is here so you can weigh it yourself.

Only the sources we have a review from are listed. A source missing here is one we have no review from for this game — not proof that it said nothing about it, and not a verdict against it.

Where the sources agree, and where they don't

They agree on

  • PriceAll 2 sources criticise it

They disagree on

  • Combatgameranx praises it and criticises it · Vandal praises it and criticises it · Ray Snakeyes praises it and criticises it · 3DJuegos praises it and criticises it · Fextralife praises it and criticises it · Revenant criticises it · KhrazeGaming praises it · CohhCarnage praises it · Mortismal Gaming praises it and criticises it · Hobby Consolas praises it and criticises it · 3GordosB praises it and criticises it · GamerKevMo praises it · NorZZa praises it and criticises it
  • Storygameranx praises it · Vandal praises it · Ray Snakeyes praises it · 3DJuegos praises it and criticises it · Fextralife praises it and criticises it · Revenant praises it · CohhCarnage praises it and criticises it · Mortismal Gaming praises it · Hobby Consolas praises it · 3GordosB praises it · GamerKevMo praises it · NorZZa praises it · El Búnker S.A. praises it
  • Difficulty3DJuegos praises it · Fextralife criticises it · Revenant criticises it · KhrazeGaming praises it · Hobby Consolas praises it · 3GordosB praises it · NorZZa criticises it · El Búnker S.A. criticises it
  • Performancegameranx praises it and criticises it · Vandal praises it and criticises it · 3DJuegos praises it and criticises it · Fextralife praises it · Mortismal Gaming criticises it · Hobby Consolas criticises it · 3GordosB criticises it · GamerKevMo criticises it · NorZZa criticises it · El Búnker S.A. criticises it
  • Lengthgameranx praises it and criticises it · Vandal praises it · Ray Snakeyes praises it · Fextralife praises it · Mortismal Gaming criticises it · Hobby Consolas praises it · 3GordosB praises it · GamerKevMo praises it · NorZZa praises it · El Búnker S.A. praises it

What the sources say

What they praise most

  • StoryThe world and protagonist are well-written and engaginggameranxat 12:08
  • CombatBlocking and parrying mechanics feel tactile and satisfyinggameranxat 7:17
  • LengthWell-paced structure avoids the bloat of endless open-world gamesgameranxat 4:04

What they criticise

  • StoryEl mapa de Sangora es plano y carece de localizaciones memorables fuera de la cruzada contra Brencis.3DJuegosat 10:03
  • CombatEarly combat is too difficult when you're unpreparedgameranxat 8:02
  • LengthTime sometimes advances through unavoidable circumstancesgameranxat 4:53
  1. RecommendedReviewed in English
    Recommended for
    Fans of Witcher-style RPGs and connoisseurs of the vampire RPG genre
    With these reservations
    Early combat difficulty and camera issues may frustrate less patient players; stealth options are limited

    Combat

    • PraiseBlocking and parrying mechanics feel tactile and satisfyingat 7:17
    • PraiseBecomes empowering once you master the systemat 8:27
    • CriticismEarly combat is too difficult when you're unpreparedat 8:02
    • CriticismCamera lock-on malfunctions during multi-enemy fightsat 9:04

    Story

    • PraiseSide quests surprise with unexpected depth and branching narrativesat 12:43
    • PraiseThe world and protagonist are well-written and engagingat 12:08

    Performance

    • PraiseStrong visual quality on PCat 13:22
    • CriticismMicro-stuttering and animation issues detract from presentationat 13:15

    Length

    • PraiseWell-paced structure avoids the bloat of endless open-world gamesat 4:04
    • CriticismTime sometimes advances through unavoidable circumstancesat 4:53
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  2. Vandal

    We could not check this video for community-marked advertising segments.3,410,000 subscribers
    RecommendedTheir own score: 8.5 / 10Reviewed in Spanish
    Recommended for
    Aficionados a RPGs narrativos con sistemas únicos de gestión temporal
    With these reservations
    La limitada variedad de enemigos afecta la frescura de los combates a largo plazo

    Combat

    • PraiseMecánica de combate direccional muy sólida y bien ejecutadaat 0:40
    • CriticismPoca variedad de enemigos que causa monotonía en enfrentamientos prolongadosat 0:46

    Story

    • PraiseNarrativa madura que plantea dilemas morales sin soluciones correctas evidentesat 0:28

    Performance

    • PraiseApartado visual impresionante con doblaje español de excelente calidadat 0:50
    • CriticismCaídas de frames notables durante los combatesat 0:56

    Length

    • PraiseLa gestión del tiempo obliga a decisiones estratégicas constantes sobre qué priorizarat 0:20
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  3. Vandal

    We could not check this video for community-marked advertising segments.3,410,000 subscribers
    RecommendedReviewed in Spanish
    Recommended for
    Jugadores de RPGs que valoren narrativa compleja, libertad de decisión y mundos abiertos con consecuencias
    With these reservations
    Poca variedad de enemigos y repetición visual en personajes; problemas técnicos en precarga de shaders

    Combat

    • PraiseSistema de combate direccional con contraataques relevantes y mecánicas bien implementadasat 7:33
    • CriticismVariedad limitada de tipos de enemigos genera repetitividad tras muchas horas de juegoat 8:01

    Story

    • PraiseNarrativa cautivadora que mantiene el interés a lo largo de la aventuraat 1:56
    • PraiseDecisiones morales complejas donde rara vez existen opciones claramente correctas e incorrectasat 2:23
    • PraiseMundo abierto con gran libertad para explorar múltiples caminos narrativos diferentesat 2:01

    Performance

    • PraiseDesempeño técnico consistente en múltiples plataformas y configuraciones de hardwareat 10:11
    • CriticismPrecarga de shaders problemática que demanda excesivo poder del procesadorat 10:20

    Length

    • PraiseDuración variable de 15 a 40 horas según decisiones del jugador permite múltiples recorridosat 8:20
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  4. Ray Snakeyes

    We could not check this video for community-marked advertising segments.1,660,000 subscribers
    RecommendedReviewed in Spanish
    With these reservations
    Exploración constantemente interrumpida por encuentros obligatorios; sistema de combate penaliza agresividad a favor de defensa pasiva

    Combat

    • PraiseDos sistemas de combate: uno con indicadores visuales que guían direcciones de defensa y ataque, otro totalmente intuitivo basado en reacciónat 9:46
    • PraiseTransformación a vampiro desbloquea habilidades devastadoras y únicas tras absorber sangre de enemigos especialesat 13:59
    • CriticismExploración constantemente interrumpida por encuentros forzados sin opción de evasiónat 14:27
    • CriticismMecánica de combate castiga agresividad, premiando espera pasiva y defensa sobre ataque constanteat 14:41

    Story

    • PraiseDoblaje al español de calidad excepcional con interpretaciones sensacionales en cada personajeat 6:13
    • PraiseNarrativa oscura y entretenida que trata diálogos y decisiones con seriedad, sin sentir infantilat 6:25
    • PraiseMisiones secundarias enganchantes que generan curiosidad genuina por saber qué sucede despuésat 6:46
    • PraiseDiálogos donde las decisiones se sienten como elecciones reales con peso en el desarrollo de la tramaat 2:00
    • PraisePersonajes moralmente complejos con antagonista carismático que prospera legitimando su autoridad, no villano típicoat 16:47

    Length

    • PraiseLímite de 30 días obliga a elegir qué misiones priorizar, generando rejugabilidad y distintas experiencias por partidaat 3:53
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  5. 3DJuegos

    We could not check this video for community-marked advertising segments.1,280,000 subscribers
    Recommended with reservationsReviewed in Spanish
    Recommended for
    Jugadores que aprecien narrativa reactiva, sistemas complejos de gestión de tiempo y misiones con ramificaciones ocultas.
    With these reservations
    Mundo abierto plano con poco contenido variado, variedad limitada de enemigos y equipamiento, herencia de sistemas anticuados de Witcher 3, alquimia desaprovechada, rendimiento irregular.

    Combat

    • PraiseEl sistema de ataques y defensas direccionales con timing añade profundidad.at 11:28
    • PraiseLa transformación día/noche mantiene dos estilos de combate igualmente divertidos y funcionales.at 12:37
    • CriticismEl árbol de habilidades distribuye mejoras de forma inconsistente e intangible.at 4:51
    • CriticismSolo seis razas enemigas limitan la variedad de encuentros.at 10:49
    • CriticismEl armamento se restringe a espadas y hachas sin variedad.at 10:52
    • CriticismLa alquimia se siente poco desarrollada y relegada a un rol secundario.at 14:00

    Story

    • PraiseEl sistema de 30 días obliga a decisiones conscientes que ramifican la narrativa de forma impredecible.at 1:27
    • PraiseLas secundarias tienen peso oculto que reaparece mucho después en arcos narrativos aparentemente ajenos.at 5:53
    • CriticismEl mapa de Sangora es plano y carece de localizaciones memorables fuera de la cruzada contra Brencis.at 10:03

    Difficulty

    • PraiseSe ofrece desde el inicio la posibilidad de enfrentar al antagonista, aunque sea extremadamente difícil.at 3:29

    Performance

    • PraiseUnreal Engine 5 genera una ambientación visual sólida y bien pulida.at 14:59
    • CriticismRendimiento fluctuante entre 45 y 60 fps en ultra; Frame Generation mejora pero introduce ghosting.at 14:22
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  6. Fextralife

    We could not check this video for community-marked advertising segments.1,170,000 subscribers
    Recommended with reservationsReviewed in English
    Recommended for
    Jugadores que buscan una experiencia RPG narrativa inmersiva con decisiones morales significativas y desarrollo profundo de personajes.
    With these reservations
    La variedad limitada de enemigos y el combate repetitivo decepcionan respecto a la calidad narrativa, y la mecánica de tiempo presiona excesivamente la exploración libre.

    Combat

    • CriticismEl combate es repetitivo porque todos los tipos de enemigos visuales distintos usan exactamente el mismo conjunto de ataques.at 8:58
    • CriticismEl escalado de enemigos evita que el progreso se sienta recompensante, manteniéndose constantemente el mismo desafío sin importar el nivel.at 9:23

    Story

    • PraiseLa narrativa es el punto más fuerte, emocionalmente envolvente y con decisiones morales que casan bien en la estructura de misiones secundarias.at 2:26
    • PraiseLos diálogos ofrecen libertad genuina sin límites de reputación, permitiendo jugar como personaje malvado, altruista o cualquier punto intermedio.at 3:48
    • CriticismLa mecánica de tiempo límite obliga a sacrificar exploración y mejoras de personaje, presionando a ignorar actividades por miedo a perder contenido narrativo.at 6:28

    Performance

    • PraiseLa optimización es sólida con rendimiento estable a 60 FPS incluso en equipos de gama media, con solo un crash en 30 horas.at 11:42

    Length

    • PraiseUna partida toma entre 30 y 35 horas, con suficiente variación en decisiones para justificar múltiples jugadas.at 12:21
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  7. Fextralife

    We could not check this video for community-marked advertising segments.1,170,000 subscribers
    RecommendedReviewed in English

    Combat

    • PraiseCombat system varies dynamically between day and night cycles with distinct playstyles and abilitiesat 0:51

    Story

    • PraiseNarrative quality comparable to The Witcher 3, with potential to be highly engaging and immersiveat 0:00
    • PraisePlayer choices carry meaningful consequences that shape the branching narrative and world in significant waysat 0:26
    • PraiseDelivers a polished and refined narrative-driven RPG experience from veteran developersat 1:00
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  8. Fextralife

    We could not check this video for community-marked advertising segments.1,170,000 subscribers
    Recommended with reservationsReviewed in EnglishPublication date unknown
    Recommended for
    Players who come for an interactive narrative experience, with strong characters and writing.
    With these reservations
    Anyone expecting varied combat, or relaxed exploration without a clock pushing them along.

    Combat

    • CriticismCombat disappoints, mainly because of the lack of enemy variety.at 0:27

    Story

    • PraiseThe story is the strongest point of the game: emotionally engaging and well-crafted.at 0:00

    Difficulty

    • CriticismThe time mechanic puts pressure on how you approach exploration.at 0:27
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  9. Revenant

    We could not check this video for community-marked advertising segments.748,000 subscribers
    Recommended with reservationsTheir own score: 8 / 10Reviewed in Spanish
    Recommended for
    Aficionados a The Witcher y a RPGs con narrativa profunda.
    With these reservations
    Combate repetitivo con poca variedad de enemigos, dificultad moderada incluso en nivel máximo, limitaciones propias de un juego de presupuesto medio, precio elevado.

    Combat

    • CriticismCombate repetitivo con escasa variedad de enemigos diferentes.at 3:59:54
    • CriticismFalta variedad en encuentros contra jefes finales.at 4:00:21

    Story

    • PraiseNarrativa de alta calidad con influencia clara del creador de misiones de The Witcher y Cyberpunk.at 4:00:29
    • PraiseAbundancia de decisiones para tomar y múltiples caminos narrativos.at 4:00:39

    Difficulty

    • CriticismLa dificultad máxima no ofrece desafío suficiente durante la mayor parte del juego.at 4:00:04

    Price

    • CriticismEl precio de setenta dólares es excesivo; sería más justo entre cincuenta y sesenta.at 4:02:33
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  10. KhrazeGaming

    We could not check this video for community-marked advertising segments.653,000 subscribers
    No Verdict declaredReviewed in English

    Combat

    • PraiseLas sinergias de habilidades permiten eliminar enemigos de un único golpe de forma consistenteat 0:00
    • PraiseEl sistema de defensa reactiva ofrece ventanas satisfactorias para contraataquesat 4:37

    Difficulty

    • PraiseLa dificultad más alta se vuelve manejable cuando el personaje se construye óptimamenteat 0:03
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  11. CohhCarnage

    We could not check this video for community-marked advertising segments.500,000 subscribers
    RecommendedReviewed in English

    Combat

    • PraiseClaws automatically scale with the player's level without spending money like swords doat 33:39

    Story

    • PraiseThe game's voice acting is phenomenal and excellently executedat 0:20
    • PraiseThis quest is comparable to the legendary Bloody Baron from Witcher in its quality and engagementat 25:45
    • CriticismAnka's quest ending fell flat and lacked the impact of the rest of the questat 26:26
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  12. Recommended with reservationsReviewed in English
    Recommended for
    Jugadores que no les moleste el sistema de timer y el combate direccional divisivo
    With these reservations
    El timer atado a progresión es tedioso y restrictivo, combate divisivo puede no gustar a todos

    Combat

    • PraiseSistema de combate direccional divertido una vez te acostumbras al flujoat 4:56
    • CriticismCámara dificulta los enfrentamientos contra múltiples enemigosat 23:47

    Story

    • PraiseHistoria bien desarrollada con buen trabajo en opciones, consecuencias y exploración de mundoat 12:36

    Performance

    • CriticismStuttering ocasional, freezing cada pocas horas y frame drops en la ciudad principalat 5:18

    Length

    • CriticismSistema de tiempo atado a progresión es tedioso y restrictivoat 3:38

    Price

    • CriticismPrecio de $70 es caro para lo que ofrece, hubiera preferido $60at 29:32
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  13. Hobby Consolas

    We could not check this video for community-marked advertising segments.273,000 subscribers
    Recommended with reservationsReviewed in Spanish
    With these reservations
    Necesita pulido significativo. La ambición del proyecto superó la ejecución. Solo recomendable si valoras la propuesta creativa de combate.

    Combat

    • PraisePropone mecánicas de combate originales y audaces.at 0:28
    • PraiseOfrece momentos entretenidos para quienes acepten su propuesta particular de combate.at 1:23
    • CriticismLa ejecución del sistema de combate no materializa el potencial de sus ideas.at 0:39

    Story

    • PraiseLa historia tiene matices interesantes y personajes con evolución y profundidad.at 0:23

    Performance

    • CriticismRequiere pulido técnico significativo; demasiados problemas sin resolver.at 0:54
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  14. Hobby Consolas

    We could not check this video for community-marked advertising segments.273,000 subscribers
    Only for fansReviewed in Spanish
    With these reservations
    Combate poco pulido, exploración monótona y visualmente poco atractiva, múltiples fallos técnicos significativos; necesita parches urgentes

    Combat

    • CriticismEl sistema de combate resulta poco intuitivo y carece de respuesta satisfactoria en los controlesat 4:04
    • CriticismLas batallas se vuelven monótonas por falta de variedad en enemigos, armas y tipos de ataque disponiblesat 4:20
    • CriticismEl sistema de fijación de objetivos falla frecuentemente, cambiando de enemigo durante el enfrentamiento de forma impredecibleat 5:04
    • CriticismEl juego obliga involuntariamente al combate cuando te acercas a grupos de enemigos, ralentizando y limitando opciones de movimientoat 5:23

    Story

    • PraiseLa narrativa es el pilar fundamental del juego, con una trama de venganza bien estructurada y personajes profundamente construidosat 1:19
    • PraiseOfrece múltiples géneros narrativos como romance, acción y misterio que contribuyen a la evolución significativa de los protagonistasat 2:53
    • PraiseConstrucción meticulosa del mundo que fusiona elementos de fantasía medieval con investigación histórica realat 3:14

    Difficulty

    • PraiseIncluye múltiples niveles de dificultad totalmente personalizables según preferencias del jugadorat 14:30

    Performance

    • CriticismRendimiento gráfico débil con problemas visuales frecuentes como popping, clipping y comportamientos erráticosat 12:06
    • CriticismRequiere múltiples parches urgentes para corregir fallos de colisión, problemas de cámara e inteligencia artificial deficienteat 12:20

    Length

    • PraiseOfrece 28 horas de campaña principal con potencial de 50 a 60 horas para completar todo el contenidoat 13:39
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  15. 3GordosB

    We could not check this video for community-marked advertising segments.218,000 subscribers
    RecommendedReviewed in Spanish

    Combat

    • PraiseEl sistema de combate está mejor logrado que en juegos de acción similares.at 16:30

    Story

    • PraiseLas decisiones tienen verdaderas consecuencias en el desarrollo de la narrativa.at 29:51
    • PraiseEl límite de tiempo obliga a priorizar, lo que hace el juego más memorable y significativo.at 39:52

    Difficulty

    • PraiseLa dificultad es accesible; después de los primeros combates se entiende el sistema.at 32:43

    Length

    • PraiseLa experiencia completa dura alrededor de 50 horas.at 36:16
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  16. Recommended with reservationsReviewed in Spanish
    Recommended for
    Jugadores que valoren narrativas profundas con decisiones significativas
    With these reservations
    Evitar si buscas experiencia sin presión temporal; el combate repetitivo puede cansar

    Combat

    • PraiseLos enfrentamientos contra jefes son variados y desafiantesat 15:10
    • CriticismEl sistema de combate es el punto débil de la experienciaat 11:07
    • CriticismEl combate resulta repetitivo y monótono contra la mayoría de enemigosat 11:36

    Story

    • PraiseNarrativa envolvente con personajes memorables y subtrama intriganteat 2:28
    • PraiseLas decisiones tienen peso y consecuencias reales, bien escritasat 5:33

    Performance

    • CriticismProblemas técnicos notables con tiempos de carga lentos y movimientos toscosat 21:53
    • CriticismLa dirección visual carece de variedad cromáticaat 21:33

    Length

    • PraiseEl límite de tiempo de 30 días impulsa decisiones significativas sin causar estrésat 8:29
    • PraiseLa restricción temporal enriquece la narrativa y favorece la rejugabilidadat 24:03
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  17. RecommendedReviewed in Spanish
    Recommended for
    Quienes buscan experiencias similares a The Witcher con administración de tiempo adictiva.
    With these reservations
    El combate resulta repetitivo inicialmente y hay tiempos de carga no ideales que se mejorarán en parches futuros.

    Combat

    • PraiseUna vez acostumbrado, el combate es satisfactorio, especialmente al combinar magia y poderes vampíricos.at 8:20
    • PraiseLos ciclos día y noche crean dos gameplays muy distintos con habilidades diferentes disponibles según la hora.at 6:55
    • CriticismEl sistema de combate es repetitivo inicialmente, resumiéndose principalmente en hacer parries precisos sin mucha variación.at 7:30

    Story

    • PraiseLa premisa de vampiros en la Edad Media de Europa oriental funciona perfectamente y es un gancho excelente.at 2:39

    Performance

    • CriticismLos tiempos de carga no son ideales y hay algunos bugs menores de pop-in, aunque no rompen la experiencia.at 10:12

    Length

    • PraiseEl límite de 30 días genera presión que se siente como un calendario personal, con una descomunal cantidad de actividades disponibles.at 4:39
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  18. GamerKevMo

    We could not check this video for community-marked advertising segments.171,000 subscribers
    RecommendedReviewed in Spanish
    Recommended for
    Para quienes disfrutan de mundos abiertos, historias de vampiros y combate satisfactorio
    With these reservations
    Construcción limitada a guerrero, sin sigilo, y rendimiento inestable inicialmente

    Combat

    • PraiseSistema de combate direccional con parry permite pelear como espadachín y vampiro de forma satisfactoriaat 4:35
    • PraiseAnimaciones y sonido en combate tienen peso y hacen que cada ataque se sienta impactanteat 5:57

    Story

    • PraiseLa carga del vampirismo genera tensión narrativa, con hambre de sangre que puede hacer que Cohen mate personajes claveat 7:32
    • PraiseLa introducción y presentación de la historia engancha rápido y va al granoat 0:29

    Performance

    • CriticismTiene problemas de rendimiento con Unreal Engine pero fueron optimizados significativamente en parches de lanzamientoat 13:21

    Length

    • PraiseEl sistema de tiempo es innovador, los días avanzan solo según misiones, permitiendo exploración sin presión de temporizadorat 9:05
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  19. NorZZa

    We could not check this video for community-marked advertising segments.132,000 subscribers
    Recommended with reservationsReviewed in English
    Recommended for
    Story-focused RPG players who value choice-driven narratives and can tolerate directional combat systems similar to Witcher 3.
    With these reservations
    Combat suffers from camera control and lock-on targeting problems; time system costs can feel frustrating and arbitrary; players who disliked Witcher 3's combat should be cautious.

    Combat

    • PraiseThe directional blocking system offers solid mechanical depth and rewards player skill mastery.at 8:35
    • CriticismThe lock-on system shares button inputs with directional blocking, causing the camera to snap uncontrollably between targets.at 9:31
    • CriticismMulti-enemy encounters are hampered by camera control limitations that restrict strategic targeting and force reactive instead of active play.at 10:28
    • CriticismFighting non-human enemies becomes a struggle against erratic camera behavior, which becomes an obstacle as significant as the AI itself.at 11:50

    Story

    • PraiseQuest writing features compelling characters with genuine choice-and-consequence mechanics that shape future encounters.at 7:52
    • PraisePlayer decisions carry lasting weight throughout the game; characters reappear or vanish based on your choices.at 8:06

    Difficulty

    • CriticismTime progression costs for exploration are arbitrary and inconsistent, making it difficult to strategize how to spend your limited days.at 4:30

    Performance

    • CriticismExperienced multiple technical bugs including save failures, broken quests requiring reloads, and combat glitches during the playthrough.at 1:27

    Length

    • PraiseThe day-night cycle creates substantial replay value as missions and encounters play out entirely differently depending on the time.at 7:05
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  20. Recommended with reservationsReviewed in Spanish
    Recommended for
    Quien busque un RPG de decisiones con consecuencias fuertes, en la línea de Baldur's Gate 3.
    With these reservations
    El rendimiento en PC y el acabado técnico piden otra vuelta antes de recomendarlo sin condiciones.

    Story

    • PraiseLa cinemática de introducción le enganchó de inmediato y le metió del todo en el tono del juego.at 2:22
    • PraiseLas consecuencias de sus decisiones en el prólogo fueron tan duras que prefirió reiniciar la partida desde cero.at 5:06

    Difficulty

    • CriticismEl sistema de gestión del tiempo le genera ansiedad y la sensación de estarse perdiendo contenido.at 13:22

    Performance

    • CriticismEn PC con una RTX 4090 a 4K necesita generación de fotogramas para pasar de 100 fps; sin ella se queda en 60-70.at 8:58
    • CriticismLas animaciones faciales y el acabado técnico delatan un presupuesto por debajo de un triple A.at 10:07

    Length

    • PraiseCalcula que el juego le va a llevar entre 20 y 40 horas.at 18:46
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Where to play it

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Full description and technical details

The Blood of Dawnwalker is an open-world dark fantasy action RPG set in 14th-century Europe. You play as Coen, human by day and vampire by night, fighting to save your family in a story shaped by your actions and the secrets you uncover.

  • Release date:2026-09-03
  • Studio:Rebel Wolves
  • Genres:Role-playing (RPG), Adventure
  • Platforms:Xbox Series X|S, PC (Microsoft Windows), PlayStation 5