
The Blood of Dawnwalker
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Global score77 / 100from 13 sources
How is this score calculated?
The global score counts every source that has published a review of this game.
When a source gave its own numeric score, that score wins over its verdict when this score is calculated: it is normalised to a 0-100 scale first, so a 7/10 counts as 70. Without one, the number for its verdict from the table below is used instead.
What each verdict is worth
- Must play: 100
- Recommended: 85
- Recommended with reservations: 70
- Only for fans: 45
- Not recommended: 20
This table is app configuration, and it can be adjusted.
A source that has reviewed this game more than once still counts once: its reviews are averaged together before entering the global score.
A review that does not declare a verdict is still shown, with its own claims, but it does not count towards any score.
Not having a score is not the same as scoring zero: it means there is no review counting towards it yet.
2 of the sources that recommend it declared the same tie: early access
They are gameranx and 3GordosB. This says nothing about what they think of the game; it is here so you can weigh it yourself.
Only the sources we have a review from are listed. A source missing here is one we have no review from for this game — not proof that it said nothing about it, and not a verdict against it.
Where the sources agree, and where they don't
They agree on
- PriceAll 2 sources criticise it
They disagree on
- Combatgameranx praises it and criticises it · Vandal praises it and criticises it · Ray Snakeyes praises it and criticises it · 3DJuegos praises it and criticises it · Fextralife praises it and criticises it · Revenant criticises it · KhrazeGaming praises it · CohhCarnage praises it · Mortismal Gaming praises it and criticises it · Hobby Consolas praises it and criticises it · 3GordosB praises it and criticises it · GamerKevMo praises it · NorZZa praises it and criticises it
- Storygameranx praises it · Vandal praises it · Ray Snakeyes praises it · 3DJuegos praises it and criticises it · Fextralife praises it and criticises it · Revenant praises it · CohhCarnage praises it and criticises it · Mortismal Gaming praises it · Hobby Consolas praises it · 3GordosB praises it · GamerKevMo praises it · NorZZa praises it · El Búnker S.A. praises it
- Difficulty3DJuegos praises it · Fextralife criticises it · Revenant criticises it · KhrazeGaming praises it · Hobby Consolas praises it · 3GordosB praises it · NorZZa criticises it · El Búnker S.A. criticises it
- Performancegameranx praises it and criticises it · Vandal praises it and criticises it · 3DJuegos praises it and criticises it · Fextralife praises it · Mortismal Gaming criticises it · Hobby Consolas criticises it · 3GordosB criticises it · GamerKevMo criticises it · NorZZa criticises it · El Búnker S.A. criticises it
- Lengthgameranx praises it and criticises it · Vandal praises it · Ray Snakeyes praises it · Fextralife praises it · Mortismal Gaming criticises it · Hobby Consolas praises it · 3GordosB praises it · GamerKevMo praises it · NorZZa praises it · El Búnker S.A. praises it
What the sources say
What they praise most
- RecommendedReviewed in English
- Recommended for
- Fans of Witcher-style RPGs and connoisseurs of the vampire RPG genre
- With these reservations
- Early combat difficulty and camera issues may frustrate less patient players; stealth options are limited
Open the original reviewCombat
Story
Performance
Length
- RecommendedTheir own score: 8.5 / 10Reviewed in Spanish
- Recommended for
- Aficionados a RPGs narrativos con sistemas únicos de gestión temporal
- With these reservations
- La limitada variedad de enemigos afecta la frescura de los combates a largo plazo
Open the original reviewCombat
Story
- PraiseNarrativa madura que plantea dilemas morales sin soluciones correctas evidentesat 0:28
Performance
Length
- PraiseLa gestión del tiempo obliga a decisiones estratégicas constantes sobre qué priorizarat 0:20
- RecommendedReviewed in Spanish
- Recommended for
- Jugadores de RPGs que valoren narrativa compleja, libertad de decisión y mundos abiertos con consecuencias
- With these reservations
- Poca variedad de enemigos y repetición visual en personajes; problemas técnicos en precarga de shaders
Open the original reviewCombat
Story
Performance
Length
- PraiseDuración variable de 15 a 40 horas según decisiones del jugador permite múltiples recorridosat 8:20
Ray Snakeyes
We could not check this video for community-marked advertising segments.1,660,000 subscribersRecommendedReviewed in Spanish- With these reservations
- Exploración constantemente interrumpida por encuentros obligatorios; sistema de combate penaliza agresividad a favor de defensa pasiva
Open the original reviewCombat
- PraiseDos sistemas de combate: uno con indicadores visuales que guían direcciones de defensa y ataque, otro totalmente intuitivo basado en reacciónat 9:46
- PraiseTransformación a vampiro desbloquea habilidades devastadoras y únicas tras absorber sangre de enemigos especialesat 13:59
- CriticismExploración constantemente interrumpida por encuentros forzados sin opción de evasiónat 14:27
- CriticismMecánica de combate castiga agresividad, premiando espera pasiva y defensa sobre ataque constanteat 14:41
Story
- PraiseDoblaje al español de calidad excepcional con interpretaciones sensacionales en cada personajeat 6:13
- PraiseNarrativa oscura y entretenida que trata diálogos y decisiones con seriedad, sin sentir infantilat 6:25
- PraiseMisiones secundarias enganchantes que generan curiosidad genuina por saber qué sucede despuésat 6:46
- PraiseDiálogos donde las decisiones se sienten como elecciones reales con peso en el desarrollo de la tramaat 2:00
- PraisePersonajes moralmente complejos con antagonista carismático que prospera legitimando su autoridad, no villano típicoat 16:47
Length
- PraiseLímite de 30 días obliga a elegir qué misiones priorizar, generando rejugabilidad y distintas experiencias por partidaat 3:53
3DJuegos
We could not check this video for community-marked advertising segments.1,280,000 subscribersRecommended with reservationsReviewed in Spanish- Recommended for
- Jugadores que aprecien narrativa reactiva, sistemas complejos de gestión de tiempo y misiones con ramificaciones ocultas.
- With these reservations
- Mundo abierto plano con poco contenido variado, variedad limitada de enemigos y equipamiento, herencia de sistemas anticuados de Witcher 3, alquimia desaprovechada, rendimiento irregular.
Open the original reviewCombat
- PraiseEl sistema de ataques y defensas direccionales con timing añade profundidad.at 11:28
- PraiseLa transformación día/noche mantiene dos estilos de combate igualmente divertidos y funcionales.at 12:37
- CriticismEl árbol de habilidades distribuye mejoras de forma inconsistente e intangible.at 4:51
- CriticismSolo seis razas enemigas limitan la variedad de encuentros.at 10:49
- CriticismEl armamento se restringe a espadas y hachas sin variedad.at 10:52
- CriticismLa alquimia se siente poco desarrollada y relegada a un rol secundario.at 14:00
Story
- PraiseEl sistema de 30 días obliga a decisiones conscientes que ramifican la narrativa de forma impredecible.at 1:27
- PraiseLas secundarias tienen peso oculto que reaparece mucho después en arcos narrativos aparentemente ajenos.at 5:53
- CriticismEl mapa de Sangora es plano y carece de localizaciones memorables fuera de la cruzada contra Brencis.at 10:03
Difficulty
- PraiseSe ofrece desde el inicio la posibilidad de enfrentar al antagonista, aunque sea extremadamente difícil.at 3:29
Performance
Fextralife
We could not check this video for community-marked advertising segments.1,170,000 subscribersRecommended with reservationsReviewed in English- Recommended for
- Jugadores que buscan una experiencia RPG narrativa inmersiva con decisiones morales significativas y desarrollo profundo de personajes.
- With these reservations
- La variedad limitada de enemigos y el combate repetitivo decepcionan respecto a la calidad narrativa, y la mecánica de tiempo presiona excesivamente la exploración libre.
Open the original reviewCombat
Story
- PraiseLa narrativa es el punto más fuerte, emocionalmente envolvente y con decisiones morales que casan bien en la estructura de misiones secundarias.at 2:26
- PraiseLos diálogos ofrecen libertad genuina sin límites de reputación, permitiendo jugar como personaje malvado, altruista o cualquier punto intermedio.at 3:48
- CriticismLa mecánica de tiempo límite obliga a sacrificar exploración y mejoras de personaje, presionando a ignorar actividades por miedo a perder contenido narrativo.at 6:28
Performance
- PraiseLa optimización es sólida con rendimiento estable a 60 FPS incluso en equipos de gama media, con solo un crash en 30 horas.at 11:42
Length
- PraiseUna partida toma entre 30 y 35 horas, con suficiente variación en decisiones para justificar múltiples jugadas.at 12:21
Fextralife
We could not check this video for community-marked advertising segments.1,170,000 subscribersRecommendedReviewed in EnglishOpen the original reviewCombat
- PraiseCombat system varies dynamically between day and night cycles with distinct playstyles and abilitiesat 0:51
Story
- PraiseNarrative quality comparable to The Witcher 3, with potential to be highly engaging and immersiveat 0:00
- PraisePlayer choices carry meaningful consequences that shape the branching narrative and world in significant waysat 0:26
- PraiseDelivers a polished and refined narrative-driven RPG experience from veteran developersat 1:00
Fextralife
We could not check this video for community-marked advertising segments.1,170,000 subscribersRecommended with reservationsReviewed in EnglishPublication date unknown- Recommended for
- Players who come for an interactive narrative experience, with strong characters and writing.
- With these reservations
- Anyone expecting varied combat, or relaxed exploration without a clock pushing them along.
Open the original reviewCombat
- CriticismCombat disappoints, mainly because of the lack of enemy variety.at 0:27
Story
- PraiseThe story is the strongest point of the game: emotionally engaging and well-crafted.at 0:00
Difficulty
- CriticismThe time mechanic puts pressure on how you approach exploration.at 0:27
- Recommended with reservationsTheir own score: 8 / 10Reviewed in Spanish
- Recommended for
- Aficionados a The Witcher y a RPGs con narrativa profunda.
- With these reservations
- Combate repetitivo con poca variedad de enemigos, dificultad moderada incluso en nivel máximo, limitaciones propias de un juego de presupuesto medio, precio elevado.
Open the original reviewCombat
- CriticismCombate repetitivo con escasa variedad de enemigos diferentes.at 3:59:54
- CriticismFalta variedad en encuentros contra jefes finales.at 4:00:21
Story
- PraiseNarrativa de alta calidad con influencia clara del creador de misiones de The Witcher y Cyberpunk.at 4:00:29
- PraiseAbundancia de decisiones para tomar y múltiples caminos narrativos.at 4:00:39
Difficulty
- CriticismLa dificultad máxima no ofrece desafío suficiente durante la mayor parte del juego.at 4:00:04
Price
- CriticismEl precio de setenta dólares es excesivo; sería más justo entre cincuenta y sesenta.at 4:02:33
KhrazeGaming
We could not check this video for community-marked advertising segments.653,000 subscribersNo Verdict declaredReviewed in EnglishOpen the original reviewCombat
Difficulty
- PraiseLa dificultad más alta se vuelve manejable cuando el personaje se construye óptimamenteat 0:03
CohhCarnage
We could not check this video for community-marked advertising segments.500,000 subscribersRecommendedReviewed in EnglishOpen the original reviewCombat
- PraiseClaws automatically scale with the player's level without spending money like swords doat 33:39
Story
- Recommended with reservationsReviewed in English
- Recommended for
- Jugadores que no les moleste el sistema de timer y el combate direccional divisivo
- With these reservations
- El timer atado a progresión es tedioso y restrictivo, combate divisivo puede no gustar a todos
Open the original reviewCombat
Story
- PraiseHistoria bien desarrollada con buen trabajo en opciones, consecuencias y exploración de mundoat 12:36
Performance
- CriticismStuttering ocasional, freezing cada pocas horas y frame drops en la ciudad principalat 5:18
Length
- CriticismSistema de tiempo atado a progresión es tedioso y restrictivoat 3:38
Price
- CriticismPrecio de $70 es caro para lo que ofrece, hubiera preferido $60at 29:32
Hobby Consolas
We could not check this video for community-marked advertising segments.273,000 subscribersRecommended with reservationsReviewed in Spanish- With these reservations
- Necesita pulido significativo. La ambición del proyecto superó la ejecución. Solo recomendable si valoras la propuesta creativa de combate.
Open the original reviewCombat
Story
- PraiseLa historia tiene matices interesantes y personajes con evolución y profundidad.at 0:23
Performance
- CriticismRequiere pulido técnico significativo; demasiados problemas sin resolver.at 0:54
Hobby Consolas
We could not check this video for community-marked advertising segments.273,000 subscribersOnly for fansReviewed in Spanish- With these reservations
- Combate poco pulido, exploración monótona y visualmente poco atractiva, múltiples fallos técnicos significativos; necesita parches urgentes
Open the original reviewCombat
- CriticismEl sistema de combate resulta poco intuitivo y carece de respuesta satisfactoria en los controlesat 4:04
- CriticismLas batallas se vuelven monótonas por falta de variedad en enemigos, armas y tipos de ataque disponiblesat 4:20
- CriticismEl sistema de fijación de objetivos falla frecuentemente, cambiando de enemigo durante el enfrentamiento de forma impredecibleat 5:04
- CriticismEl juego obliga involuntariamente al combate cuando te acercas a grupos de enemigos, ralentizando y limitando opciones de movimientoat 5:23
Story
- PraiseLa narrativa es el pilar fundamental del juego, con una trama de venganza bien estructurada y personajes profundamente construidosat 1:19
- PraiseOfrece múltiples géneros narrativos como romance, acción y misterio que contribuyen a la evolución significativa de los protagonistasat 2:53
- PraiseConstrucción meticulosa del mundo que fusiona elementos de fantasía medieval con investigación histórica realat 3:14
Difficulty
- PraiseIncluye múltiples niveles de dificultad totalmente personalizables según preferencias del jugadorat 14:30
Performance
Length
- PraiseOfrece 28 horas de campaña principal con potencial de 50 a 60 horas para completar todo el contenidoat 13:39
- RecommendedReviewed in SpanishOpen the original review
Combat
- PraiseEl sistema de combate está mejor logrado que en juegos de acción similares.at 16:30
Story
Difficulty
- PraiseLa dificultad es accesible; después de los primeros combates se entiende el sistema.at 32:43
Length
- PraiseLa experiencia completa dura alrededor de 50 horas.at 36:16
- Recommended with reservationsReviewed in Spanish
- Recommended for
- Jugadores que valoren narrativas profundas con decisiones significativas
- With these reservations
- Evitar si buscas experiencia sin presión temporal; el combate repetitivo puede cansar
Open the original reviewCombat
Story
Performance
Length
- RecommendedReviewed in Spanish
- Recommended for
- Quienes buscan experiencias similares a The Witcher con administración de tiempo adictiva.
- With these reservations
- El combate resulta repetitivo inicialmente y hay tiempos de carga no ideales que se mejorarán en parches futuros.
Open the original reviewCombat
- PraiseUna vez acostumbrado, el combate es satisfactorio, especialmente al combinar magia y poderes vampíricos.at 8:20
- PraiseLos ciclos día y noche crean dos gameplays muy distintos con habilidades diferentes disponibles según la hora.at 6:55
- CriticismEl sistema de combate es repetitivo inicialmente, resumiéndose principalmente en hacer parries precisos sin mucha variación.at 7:30
Story
- PraiseLa premisa de vampiros en la Edad Media de Europa oriental funciona perfectamente y es un gancho excelente.at 2:39
Performance
- CriticismLos tiempos de carga no son ideales y hay algunos bugs menores de pop-in, aunque no rompen la experiencia.at 10:12
Length
- PraiseEl límite de 30 días genera presión que se siente como un calendario personal, con una descomunal cantidad de actividades disponibles.at 4:39
GamerKevMo
We could not check this video for community-marked advertising segments.171,000 subscribersRecommendedReviewed in Spanish- Recommended for
- Para quienes disfrutan de mundos abiertos, historias de vampiros y combate satisfactorio
- With these reservations
- Construcción limitada a guerrero, sin sigilo, y rendimiento inestable inicialmente
Open the original reviewCombat
Story
Performance
- CriticismTiene problemas de rendimiento con Unreal Engine pero fueron optimizados significativamente en parches de lanzamientoat 13:21
Length
- PraiseEl sistema de tiempo es innovador, los días avanzan solo según misiones, permitiendo exploración sin presión de temporizadorat 9:05
- Recommended with reservationsReviewed in English
- Recommended for
- Story-focused RPG players who value choice-driven narratives and can tolerate directional combat systems similar to Witcher 3.
- With these reservations
- Combat suffers from camera control and lock-on targeting problems; time system costs can feel frustrating and arbitrary; players who disliked Witcher 3's combat should be cautious.
Open the original reviewCombat
- PraiseThe directional blocking system offers solid mechanical depth and rewards player skill mastery.at 8:35
- CriticismThe lock-on system shares button inputs with directional blocking, causing the camera to snap uncontrollably between targets.at 9:31
- CriticismMulti-enemy encounters are hampered by camera control limitations that restrict strategic targeting and force reactive instead of active play.at 10:28
- CriticismFighting non-human enemies becomes a struggle against erratic camera behavior, which becomes an obstacle as significant as the AI itself.at 11:50
Story
Difficulty
- CriticismTime progression costs for exploration are arbitrary and inconsistent, making it difficult to strategize how to spend your limited days.at 4:30
Performance
- CriticismExperienced multiple technical bugs including save failures, broken quests requiring reloads, and combat glitches during the playthrough.at 1:27
Length
- PraiseThe day-night cycle creates substantial replay value as missions and encounters play out entirely differently depending on the time.at 7:05
- Recommended with reservationsReviewed in Spanish
- Recommended for
- Quien busque un RPG de decisiones con consecuencias fuertes, en la línea de Baldur's Gate 3.
- With these reservations
- El rendimiento en PC y el acabado técnico piden otra vuelta antes de recomendarlo sin condiciones.
Open the original reviewStory
Difficulty
- CriticismEl sistema de gestión del tiempo le genera ansiedad y la sensación de estarse perdiendo contenido.at 13:22
Performance
Length
- PraiseCalcula que el juego le va a llevar entre 20 y 40 horas.at 18:46
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Where to play it
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Full description and technical details
The Blood of Dawnwalker is an open-world dark fantasy action RPG set in 14th-century Europe. You play as Coen, human by day and vampire by night, fighting to save your family in a story shaped by your actions and the secrets you uncover.
- Release date:2026-09-03
- Studio:Rebel Wolves
- Genres:Role-playing (RPG), Adventure
- Platforms:Xbox Series X|S, PC (Microsoft Windows), PlayStation 5