
The Blood of Dawnwalker
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Crear una CuentaLo que han dicho las Fuentes
Nota global77 / 100de 13 Fuentes
¿Cómo se calcula esta Nota?
La Nota global cuenta a todas las Fuentes que han publicado una Reseña de este Juego.
Si una Fuente dio su propia nota numérica, esa nota manda sobre su Veredicto a la hora de calcular esta Nota: se normaliza antes a la escala 0-100, así que un 7/10 entra como 70. Si no dio nota propia, se usa el número de su Veredicto en la tabla de abajo.
A cuánto equivale cada Veredicto
- Imprescindible: 100
- Recomendado: 85
- Recomendado con reservas: 70
- Solo para fans: 45
- No recomendado: 20
Esta tabla es configuración de la aplicación, y se puede ajustar.
Una Fuente que ha reseñado este Juego más de una vez sigue contando como una sola: sus Reseñas se promedian entre sí antes de entrar en la Nota global.
Una Reseña que no declara Veredicto se sigue mostrando, con sus propias Afirmaciones, pero no cuenta para ninguna Nota.
No tener Nota no es sacar un cero: significa que todavía no hay ninguna Reseña que cuente para ella.
2 de las Fuentes que lo recomiendan declararon el mismo Vínculo: acceso anticipado
Son gameranx y 3GordosB. Esto no dice nada sobre lo que piensan del Juego; está aquí para que puedas ponderarlo.
Aquí solo salen las Fuentes de las que tenemos una Reseña de este Juego. Que falte una significa que no tenemos ninguna suya sobre él, no que no haya hablado de él ni que no lo recomiende.
En qué coinciden las Fuentes y en qué no
Coinciden en
- PrecioLas 2 Fuentes lo critican
Discrepan en
- Combategameranx lo elogia y lo critica · Vandal lo elogia y lo critica · Ray Snakeyes lo elogia y lo critica · 3DJuegos lo elogia y lo critica · Fextralife lo elogia y lo critica · Revenant lo critica · KhrazeGaming lo elogia · CohhCarnage lo elogia · Mortismal Gaming lo elogia y lo critica · Hobby Consolas lo elogia y lo critica · 3GordosB lo elogia y lo critica · GamerKevMo lo elogia · NorZZa lo elogia y lo critica
- Historiagameranx lo elogia · Vandal lo elogia · Ray Snakeyes lo elogia · 3DJuegos lo elogia y lo critica · Fextralife lo elogia y lo critica · Revenant lo elogia · CohhCarnage lo elogia y lo critica · Mortismal Gaming lo elogia · Hobby Consolas lo elogia · 3GordosB lo elogia · GamerKevMo lo elogia · NorZZa lo elogia · El Búnker S.A. lo elogia
- Dificultad3DJuegos lo elogia · Fextralife lo critica · Revenant lo critica · KhrazeGaming lo elogia · Hobby Consolas lo elogia · 3GordosB lo elogia · NorZZa lo critica · El Búnker S.A. lo critica
- Rendimientogameranx lo elogia y lo critica · Vandal lo elogia y lo critica · 3DJuegos lo elogia y lo critica · Fextralife lo elogia · Mortismal Gaming lo critica · Hobby Consolas lo critica · 3GordosB lo critica · GamerKevMo lo critica · NorZZa lo critica · El Búnker S.A. lo critica
- Duracióngameranx lo elogia y lo critica · Vandal lo elogia · Ray Snakeyes lo elogia · Fextralife lo elogia · Mortismal Gaming lo critica · Hobby Consolas lo elogia · 3GordosB lo elogia · GamerKevMo lo elogia · NorZZa lo elogia · El Búnker S.A. lo elogia
Lo que dicen las Fuentes
Lo que más elogian
- RecomendadoReseña en inglés
- Recomendado para
- Fans of Witcher-style RPGs and connoisseurs of the vampire RPG genre
- Con estas reservas
- Early combat difficulty and camera issues may frustrate less patient players; stealth options are limited
Abrir la Reseña originalCombate
Historia
Rendimiento
Duración
Vandal
No pudimos comprobar si este vídeo tiene Tramos patrocinados marcados por la comunidad.3.410.000 suscriptoresRecomendadoSu nota: 8,5 / 10Reseña en español- Recomendado para
- Aficionados a RPGs narrativos con sistemas únicos de gestión temporal
- Con estas reservas
- La limitada variedad de enemigos afecta la frescura de los combates a largo plazo
Abrir la Reseña originalCombate
Historia
- ElogioNarrativa madura que plantea dilemas morales sin soluciones correctas evidentesen 0:28
Rendimiento
Duración
- ElogioLa gestión del tiempo obliga a decisiones estratégicas constantes sobre qué priorizaren 0:20
Vandal
No pudimos comprobar si este vídeo tiene Tramos patrocinados marcados por la comunidad.3.410.000 suscriptoresRecomendadoReseña en español- Recomendado para
- Jugadores de RPGs que valoren narrativa compleja, libertad de decisión y mundos abiertos con consecuencias
- Con estas reservas
- Poca variedad de enemigos y repetición visual en personajes; problemas técnicos en precarga de shaders
Abrir la Reseña originalCombate
Historia
Rendimiento
Duración
- ElogioDuración variable de 15 a 40 horas según decisiones del jugador permite múltiples recorridosen 8:20
Ray Snakeyes
No pudimos comprobar si este vídeo tiene Tramos patrocinados marcados por la comunidad.1.660.000 suscriptoresRecomendadoReseña en español- Con estas reservas
- Exploración constantemente interrumpida por encuentros obligatorios; sistema de combate penaliza agresividad a favor de defensa pasiva
Abrir la Reseña originalCombate
- ElogioDos sistemas de combate: uno con indicadores visuales que guían direcciones de defensa y ataque, otro totalmente intuitivo basado en reacciónen 9:46
- ElogioTransformación a vampiro desbloquea habilidades devastadoras y únicas tras absorber sangre de enemigos especialesen 13:59
- CríticaExploración constantemente interrumpida por encuentros forzados sin opción de evasiónen 14:27
- CríticaMecánica de combate castiga agresividad, premiando espera pasiva y defensa sobre ataque constanteen 14:41
Historia
- ElogioDoblaje al español de calidad excepcional con interpretaciones sensacionales en cada personajeen 6:13
- ElogioNarrativa oscura y entretenida que trata diálogos y decisiones con seriedad, sin sentir infantilen 6:25
- ElogioMisiones secundarias enganchantes que generan curiosidad genuina por saber qué sucede despuésen 6:46
- ElogioDiálogos donde las decisiones se sienten como elecciones reales con peso en el desarrollo de la tramaen 2:00
- ElogioPersonajes moralmente complejos con antagonista carismático que prospera legitimando su autoridad, no villano típicoen 16:47
Duración
- ElogioLímite de 30 días obliga a elegir qué misiones priorizar, generando rejugabilidad y distintas experiencias por partidaen 3:53
3DJuegos
No pudimos comprobar si este vídeo tiene Tramos patrocinados marcados por la comunidad.1.280.000 suscriptoresRecomendado con reservasReseña en español- Recomendado para
- Jugadores que aprecien narrativa reactiva, sistemas complejos de gestión de tiempo y misiones con ramificaciones ocultas.
- Con estas reservas
- Mundo abierto plano con poco contenido variado, variedad limitada de enemigos y equipamiento, herencia de sistemas anticuados de Witcher 3, alquimia desaprovechada, rendimiento irregular.
Abrir la Reseña originalCombate
- ElogioEl sistema de ataques y defensas direccionales con timing añade profundidad.en 11:28
- ElogioLa transformación día/noche mantiene dos estilos de combate igualmente divertidos y funcionales.en 12:37
- CríticaEl árbol de habilidades distribuye mejoras de forma inconsistente e intangible.en 4:51
- CríticaSolo seis razas enemigas limitan la variedad de encuentros.en 10:49
- CríticaEl armamento se restringe a espadas y hachas sin variedad.en 10:52
- CríticaLa alquimia se siente poco desarrollada y relegada a un rol secundario.en 14:00
Historia
- ElogioEl sistema de 30 días obliga a decisiones conscientes que ramifican la narrativa de forma impredecible.en 1:27
- ElogioLas secundarias tienen peso oculto que reaparece mucho después en arcos narrativos aparentemente ajenos.en 5:53
- CríticaEl mapa de Sangora es plano y carece de localizaciones memorables fuera de la cruzada contra Brencis.en 10:03
Dificultad
- ElogioSe ofrece desde el inicio la posibilidad de enfrentar al antagonista, aunque sea extremadamente difícil.en 3:29
Rendimiento
Fextralife
No pudimos comprobar si este vídeo tiene Tramos patrocinados marcados por la comunidad.1.170.000 suscriptoresRecomendado con reservasReseña en inglés- Recomendado para
- Jugadores que buscan una experiencia RPG narrativa inmersiva con decisiones morales significativas y desarrollo profundo de personajes.
- Con estas reservas
- La variedad limitada de enemigos y el combate repetitivo decepcionan respecto a la calidad narrativa, y la mecánica de tiempo presiona excesivamente la exploración libre.
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Historia
- ElogioLa narrativa es el punto más fuerte, emocionalmente envolvente y con decisiones morales que casan bien en la estructura de misiones secundarias.en 2:26
- ElogioLos diálogos ofrecen libertad genuina sin límites de reputación, permitiendo jugar como personaje malvado, altruista o cualquier punto intermedio.en 3:48
- CríticaLa mecánica de tiempo límite obliga a sacrificar exploración y mejoras de personaje, presionando a ignorar actividades por miedo a perder contenido narrativo.en 6:28
Rendimiento
- ElogioLa optimización es sólida con rendimiento estable a 60 FPS incluso en equipos de gama media, con solo un crash en 30 horas.en 11:42
Duración
- ElogioUna partida toma entre 30 y 35 horas, con suficiente variación en decisiones para justificar múltiples jugadas.en 12:21
Fextralife
No pudimos comprobar si este vídeo tiene Tramos patrocinados marcados por la comunidad.1.170.000 suscriptoresRecomendadoReseña en inglésAbrir la Reseña originalCombate
- ElogioCombat system varies dynamically between day and night cycles with distinct playstyles and abilitiesen 0:51
Historia
- ElogioNarrative quality comparable to The Witcher 3, with potential to be highly engaging and immersiveen 0:00
- ElogioPlayer choices carry meaningful consequences that shape the branching narrative and world in significant waysen 0:26
- ElogioDelivers a polished and refined narrative-driven RPG experience from veteran developersen 1:00
Fextralife
No pudimos comprobar si este vídeo tiene Tramos patrocinados marcados por la comunidad.1.170.000 suscriptoresRecomendado con reservasReseña en inglésFecha de publicación desconocida- Recomendado para
- Players who come for an interactive narrative experience, with strong characters and writing.
- Con estas reservas
- Anyone expecting varied combat, or relaxed exploration without a clock pushing them along.
Abrir la Reseña originalCombate
- CríticaCombat disappoints, mainly because of the lack of enemy variety.en 0:27
Historia
- ElogioThe story is the strongest point of the game: emotionally engaging and well-crafted.en 0:00
Dificultad
- CríticaThe time mechanic puts pressure on how you approach exploration.en 0:27
Revenant
No pudimos comprobar si este vídeo tiene Tramos patrocinados marcados por la comunidad.748.000 suscriptoresRecomendado con reservasSu nota: 8 / 10Reseña en español- Recomendado para
- Aficionados a The Witcher y a RPGs con narrativa profunda.
- Con estas reservas
- Combate repetitivo con poca variedad de enemigos, dificultad moderada incluso en nivel máximo, limitaciones propias de un juego de presupuesto medio, precio elevado.
Abrir la Reseña originalCombate
- CríticaCombate repetitivo con escasa variedad de enemigos diferentes.en 3:59:54
- CríticaFalta variedad en encuentros contra jefes finales.en 4:00:21
Historia
- ElogioNarrativa de alta calidad con influencia clara del creador de misiones de The Witcher y Cyberpunk.en 4:00:29
- ElogioAbundancia de decisiones para tomar y múltiples caminos narrativos.en 4:00:39
Dificultad
- CríticaLa dificultad máxima no ofrece desafío suficiente durante la mayor parte del juego.en 4:00:04
Precio
- CríticaEl precio de setenta dólares es excesivo; sería más justo entre cincuenta y sesenta.en 4:02:33
KhrazeGaming
No pudimos comprobar si este vídeo tiene Tramos patrocinados marcados por la comunidad.653.000 suscriptoresVeredicto no declaradoReseña en inglésAbrir la Reseña originalCombate
Dificultad
- ElogioLa dificultad más alta se vuelve manejable cuando el personaje se construye óptimamenteen 0:03
CohhCarnage
No pudimos comprobar si este vídeo tiene Tramos patrocinados marcados por la comunidad.500.000 suscriptoresRecomendadoReseña en inglésAbrir la Reseña originalCombate
- ElogioClaws automatically scale with the player's level without spending money like swords doen 33:39
Historia
- Recomendado con reservasReseña en inglés
- Recomendado para
- Jugadores que no les moleste el sistema de timer y el combate direccional divisivo
- Con estas reservas
- El timer atado a progresión es tedioso y restrictivo, combate divisivo puede no gustar a todos
Abrir la Reseña originalCombate
Historia
- ElogioHistoria bien desarrollada con buen trabajo en opciones, consecuencias y exploración de mundoen 12:36
Rendimiento
- CríticaStuttering ocasional, freezing cada pocas horas y frame drops en la ciudad principalen 5:18
Duración
- CríticaSistema de tiempo atado a progresión es tedioso y restrictivoen 3:38
Precio
- CríticaPrecio de $70 es caro para lo que ofrece, hubiera preferido $60en 29:32
Hobby Consolas
No pudimos comprobar si este vídeo tiene Tramos patrocinados marcados por la comunidad.273.000 suscriptoresRecomendado con reservasReseña en español- Con estas reservas
- Necesita pulido significativo. La ambición del proyecto superó la ejecución. Solo recomendable si valoras la propuesta creativa de combate.
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Historia
- ElogioLa historia tiene matices interesantes y personajes con evolución y profundidad.en 0:23
Rendimiento
- CríticaRequiere pulido técnico significativo; demasiados problemas sin resolver.en 0:54
Hobby Consolas
No pudimos comprobar si este vídeo tiene Tramos patrocinados marcados por la comunidad.273.000 suscriptoresSolo para fansReseña en español- Con estas reservas
- Combate poco pulido, exploración monótona y visualmente poco atractiva, múltiples fallos técnicos significativos; necesita parches urgentes
Abrir la Reseña originalCombate
- CríticaEl sistema de combate resulta poco intuitivo y carece de respuesta satisfactoria en los controlesen 4:04
- CríticaLas batallas se vuelven monótonas por falta de variedad en enemigos, armas y tipos de ataque disponiblesen 4:20
- CríticaEl sistema de fijación de objetivos falla frecuentemente, cambiando de enemigo durante el enfrentamiento de forma impredecibleen 5:04
- CríticaEl juego obliga involuntariamente al combate cuando te acercas a grupos de enemigos, ralentizando y limitando opciones de movimientoen 5:23
Historia
- ElogioLa narrativa es el pilar fundamental del juego, con una trama de venganza bien estructurada y personajes profundamente construidosen 1:19
- ElogioOfrece múltiples géneros narrativos como romance, acción y misterio que contribuyen a la evolución significativa de los protagonistasen 2:53
- ElogioConstrucción meticulosa del mundo que fusiona elementos de fantasía medieval con investigación histórica realen 3:14
Dificultad
- ElogioIncluye múltiples niveles de dificultad totalmente personalizables según preferencias del jugadoren 14:30
Rendimiento
Duración
- ElogioOfrece 28 horas de campaña principal con potencial de 50 a 60 horas para completar todo el contenidoen 13:39
3GordosB
No pudimos comprobar si este vídeo tiene Tramos patrocinados marcados por la comunidad.218.000 suscriptoresRecomendadoReseña en españolAbrir la Reseña originalCombate
- ElogioEl sistema de combate está mejor logrado que en juegos de acción similares.en 16:30
Historia
Dificultad
- ElogioLa dificultad es accesible; después de los primeros combates se entiende el sistema.en 32:43
Duración
- ElogioLa experiencia completa dura alrededor de 50 horas.en 36:16
- Recomendado con reservasReseña en español
- Recomendado para
- Jugadores que valoren narrativas profundas con decisiones significativas
- Con estas reservas
- Evitar si buscas experiencia sin presión temporal; el combate repetitivo puede cansar
Abrir la Reseña originalCombate
Historia
Rendimiento
Duración
- RecomendadoReseña en español
- Recomendado para
- Quienes buscan experiencias similares a The Witcher con administración de tiempo adictiva.
- Con estas reservas
- El combate resulta repetitivo inicialmente y hay tiempos de carga no ideales que se mejorarán en parches futuros.
Abrir la Reseña originalCombate
- ElogioUna vez acostumbrado, el combate es satisfactorio, especialmente al combinar magia y poderes vampíricos.en 8:20
- ElogioLos ciclos día y noche crean dos gameplays muy distintos con habilidades diferentes disponibles según la hora.en 6:55
- CríticaEl sistema de combate es repetitivo inicialmente, resumiéndose principalmente en hacer parries precisos sin mucha variación.en 7:30
Historia
- ElogioLa premisa de vampiros en la Edad Media de Europa oriental funciona perfectamente y es un gancho excelente.en 2:39
Rendimiento
- CríticaLos tiempos de carga no son ideales y hay algunos bugs menores de pop-in, aunque no rompen la experiencia.en 10:12
Duración
- ElogioEl límite de 30 días genera presión que se siente como un calendario personal, con una descomunal cantidad de actividades disponibles.en 4:39
GamerKevMo
No pudimos comprobar si este vídeo tiene Tramos patrocinados marcados por la comunidad.171.000 suscriptoresRecomendadoReseña en español- Recomendado para
- Para quienes disfrutan de mundos abiertos, historias de vampiros y combate satisfactorio
- Con estas reservas
- Construcción limitada a guerrero, sin sigilo, y rendimiento inestable inicialmente
Abrir la Reseña originalCombate
Historia
Rendimiento
- CríticaTiene problemas de rendimiento con Unreal Engine pero fueron optimizados significativamente en parches de lanzamientoen 13:21
Duración
- ElogioEl sistema de tiempo es innovador, los días avanzan solo según misiones, permitiendo exploración sin presión de temporizadoren 9:05
NorZZa
No pudimos comprobar si este vídeo tiene Tramos patrocinados marcados por la comunidad.132.000 suscriptoresRecomendado con reservasReseña en inglés- Recomendado para
- Story-focused RPG players who value choice-driven narratives and can tolerate directional combat systems similar to Witcher 3.
- Con estas reservas
- Combat suffers from camera control and lock-on targeting problems; time system costs can feel frustrating and arbitrary; players who disliked Witcher 3's combat should be cautious.
Abrir la Reseña originalCombate
- ElogioThe directional blocking system offers solid mechanical depth and rewards player skill mastery.en 8:35
- CríticaThe lock-on system shares button inputs with directional blocking, causing the camera to snap uncontrollably between targets.en 9:31
- CríticaMulti-enemy encounters are hampered by camera control limitations that restrict strategic targeting and force reactive instead of active play.en 10:28
- CríticaFighting non-human enemies becomes a struggle against erratic camera behavior, which becomes an obstacle as significant as the AI itself.en 11:50
Historia
Dificultad
- CríticaTime progression costs for exploration are arbitrary and inconsistent, making it difficult to strategize how to spend your limited days.en 4:30
Rendimiento
- CríticaExperienced multiple technical bugs including save failures, broken quests requiring reloads, and combat glitches during the playthrough.en 1:27
Duración
- ElogioThe day-night cycle creates substantial replay value as missions and encounters play out entirely differently depending on the time.en 7:05
- Recomendado con reservasReseña en español
- Recomendado para
- Quien busque un RPG de decisiones con consecuencias fuertes, en la línea de Baldur's Gate 3.
- Con estas reservas
- El rendimiento en PC y el acabado técnico piden otra vuelta antes de recomendarlo sin condiciones.
Abrir la Reseña originalHistoria
Dificultad
- CríticaEl sistema de gestión del tiempo le genera ansiedad y la sensación de estarse perdiendo contenido.en 13:22
Rendimiento
Duración
- ElogioCalcula que el juego le va a llevar entre 20 y 40 horas.en 18:46
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Dónde jugarlo
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Descripción completa y ficha técnica
The Blood of Dawnwalker is an open-world dark fantasy action RPG set in 14th-century Europe. You play as Coen, human by day and vampire by night, fighting to save your family in a story shaped by your actions and the secrets you uncover.
- Fecha de salida:2026-09-03
- Estudio:Rebel Wolves
- Géneros:Role-playing (RPG), Adventure
- Plataformas:Xbox Series X|S, PC (Microsoft Windows), PlayStation 5