
Onimusha: Way of the Sword
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Crear una CuentaLo que han dicho las Fuentes
Nota global78 / 100de 10 Fuentes
¿Cómo se calcula esta Nota?
La Nota global cuenta a todas las Fuentes que han publicado una Reseña de este Juego.
Si una Fuente dio su propia nota numérica, esa nota manda sobre su Veredicto a la hora de calcular esta Nota: se normaliza antes a la escala 0-100, así que un 7/10 entra como 70. Si no dio nota propia, se usa el número de su Veredicto en la tabla de abajo.
A cuánto equivale cada Veredicto
- Imprescindible: 100
- Recomendado: 85
- Recomendado con reservas: 70
- Solo para fans: 45
- No recomendado: 20
Esta tabla es configuración de la aplicación, y se puede ajustar.
Una Fuente que ha reseñado este Juego más de una vez sigue contando como una sola: sus Reseñas se promedian entre sí antes de entrar en la Nota global.
No tener Nota no es sacar un cero: significa que todavía no hay ninguna Reseña que cuente para ella.
Aquí solo salen las Fuentes de las que tenemos una Reseña de este Juego. Que falte una significa que no tenemos ninguna suya sobre él, no que no haya hablado de él ni que no lo recomiende.
En qué coinciden las Fuentes y en qué no
Discrepan en
- Combategameranx lo elogia · Ray Snakeyes lo elogia y lo critica · Revenant lo elogia y lo critica · Mortismal Gaming lo elogia · Hobby Consolas lo elogia y lo critica · 3GordosB lo elogia y lo critica · Caith_Sith lo elogia y lo critica · Salva Fernández lo elogia y lo critica · Albert Gil lo elogia y lo critica · El Búnker S.A. lo elogia y lo critica
- Historiagameranx lo elogia · Ray Snakeyes lo elogia · Revenant lo elogia · Mortismal Gaming lo elogia · Hobby Consolas lo elogia · 3GordosB lo elogia · Caith_Sith lo elogia · Salva Fernández lo elogia · Albert Gil lo elogia · El Búnker S.A. lo elogia y lo critica
- Dificultadgameranx lo elogia y lo critica · Ray Snakeyes lo elogia · Revenant lo elogia · Mortismal Gaming lo critica · Hobby Consolas lo elogia · 3GordosB lo elogia y lo critica · Caith_Sith lo elogia · Salva Fernández lo critica · Albert Gil lo elogia y lo critica · El Búnker S.A. lo elogia
- Rendimientogameranx lo elogia · Ray Snakeyes lo critica · Revenant lo critica · Mortismal Gaming lo critica · Hobby Consolas lo elogia y lo critica · 3GordosB lo elogia · El Búnker S.A. lo elogia
- Duracióngameranx lo critica · Ray Snakeyes lo elogia · Revenant lo elogia · Hobby Consolas lo elogia · 3GordosB lo elogia y lo critica · Caith_Sith lo elogia · Salva Fernández lo critica · Albert Gil lo critica · El Búnker S.A. lo elogia
- PrecioRevenant lo elogia · 3GordosB lo critica · El Búnker S.A. lo elogia
Lo que dicen las Fuentes
Lo que más elogian
- CombateBlazing state from successful parries grants higher damage on both standard and stamina attacksgameranxen 0:54
- DificultadDifficulty curve is relentlessly brutal, becoming one of the toughest action games Capcom has released in the modern era.gameranxen 2:44
- HistoriaStory is conventional but executed at a level much higher than typical for action games, with enduring characters.gameranxen 11:44
Lo que critican
- CombateLa variedad de enemigos y escenarios en el mapa central es más limitada de lo deseado.Ray Snakeyesen 14:59
- DificultadThe dual meter system lacks adequate onscreen explanation of how it worksgameranxen 0:27
- HistoriaIntercala segmentos genéricos y de relleno que no alcanzan la calidad de sus mejores momentosEl Búnker S.A.en 0:11
gameranx
No pudimos comprobar si este vídeo tiene Tramos patrocinados marcados por la comunidad.8.650.000 suscriptoresRecomendadoReseña en inglésAbrir la Reseña originalCombate
- ElogioBlazing state from successful parries grants higher damage on both standard and stamina attacksen 0:54
- ElogioDeflects with Blazing active drain enemy stamina far more quickly than parries aloneen 1:27
- ElogioEarth Shaker weapon depletes boss stamina faster than any other toolen 5:23
- ElogioOni strength ability destroys archer towers instantly without prolonged combaten 9:22
- ElogioArrow counter technique lets you eliminate ranged enemies regardless of distanceen 10:19
- ElogioOni Awakening amplifies ein damage massively when you nail the timingen 16:41
Dificultad
- CríticaThe dual meter system lacks adequate onscreen explanation of how it worksen 0:27
- CríticaDistinguishing which enemy attacks require parries versus dodges is unintuitiveen 2:43
- CríticaClimbable ledges don't indicate clearly whether they're accessible or noten 6:45
- CríticaBosses that absorb power through unblockable attacks become substantially harderen 11:08
Monetización
- ElogioYorimasa's shop provides essential upgrade materials easily accessible when neededen 13:16
gameranx
No pudimos comprobar si este vídeo tiene Tramos patrocinados marcados por la comunidad.8.650.000 suscriptoresRecomendado con reservasReseña en inglés- Recomendado para
- Action game fans who are not afraid of a significant challenge and want to master complex, nuanced combat mechanics.
- Con estas reservas
- Pacing feels somewhat padded with repetitive mission design and basic side quests that undercut the exceptional combat system. Environmental design is dull compared to previous entries in the series.
Abrir la Reseña originalCombate
- ElogioCombat system elegantly weaves together light attacks, heavy attacks, parries, dodges and deflects into a deeply satisfying whole.en 4:01
- ElogioCombat animations are breathtaking and transform even basic encounters into thrilling life-or-death battles.en 4:23
- ElogioOne of the best combat systems ever experienced, rewarding aggressive play and perfectly-timed defensive reactions.en 16:49
Historia
- ElogioStory is conventional but executed at a level much higher than typical for action games, with enduring characters.en 11:44
Dificultad
- ElogioDifficulty curve is relentlessly brutal, becoming one of the toughest action games Capcom has released in the modern era.en 2:44
Rendimiento
- ElogioPC port is rock-solid with zero hitching, slowdown, bugs or visual glitches even at maximum graphics settings.en 1:45
Duración
- CríticaGame structure becomes repetitive with the same mission gimmicks and enemy encounters recycled throughout the 20+ hour runtime.en 13:58
- CríticaSide quests are generic kill-enemies-in-location tasks with little variety or meaningful deviation from the formula.en 13:35
- CríticaOverall pacing feels somewhat padded and drawn out compared to other recent Capcom releases.en 13:30
Ray Snakeyes
No pudimos comprobar si este vídeo tiene Tramos patrocinados marcados por la comunidad.1.660.000 suscriptoresRecomendadoReseña en español- Recomendado para
- Para jugadores que buscan un desafío de combate que requiere timing y estrategia más que agresión continua.
Abrir la Reseña originalCombate
- ElogioEl combate requiere paciencia estratégica en lugar de agresión constante.en 0:58
- ElogioEl fuego del entorno se puede usar para quemar grupos enemigos eficientemente.en 3:09
- ElogioRomper la defensa del enemigo es más crítico que reducir su salud.en 4:04
- ElogioLas armas especiales Oni infligen daño extraordinariamente elevado.en 5:13
- ElogioEl arma rompetierras puede romper casi la mitad de la defensa de un jefe en un solo golpe.en 6:22
- ElogioLas ejecuciones cinematográficas son espectaculares cuando derrotas múltiples enemigos.en 14:32
Dificultad
- ElogioLa dificultad normal proporciona un balance desafiante bien diseñado.en 1:58
Duración
Ray Snakeyes
No pudimos comprobar si este vídeo tiene Tramos patrocinados marcados por la comunidad.1.660.000 suscriptoresRecomendado con reservasReseña en español- Recomendado para
- Jugadores que valoran el combate técnico y desafiante, especialmente quienes disfrutaron de Sekiro.
- Con estas reservas
- Variedad limitada en enemigos y escenarios, problemas técnicos ocasionales de audio.
Abrir la Reseña originalCombate
- ElogioEl sistema de enfrentamientos es el punto fuerte del juego, emocionante y satisfactorio una vez dominas la mecánica técnica.en 3:18
- ElogioEl juego recompensa la defensa activa y la lectura de los movimientos enemigos, requiriendo un enfoque táctico y meditado.en 3:59
- ElogioLos enfrentamientos contra jefes ofrecen patrones aprendibles que generan satisfacción al dominarlos, comparable con Sekiro.en 12:30
- CríticaLa variedad de enemigos y escenarios en el mapa central es más limitada de lo deseado.en 14:59
Historia
- ElogioFunciona perfectamente como punto de partida para la saga, permitiendo que nuevos jugadores disfruten sin conocimiento previo necesario.en 0:43
Dificultad
- ElogioLos dos niveles de dificultad están bien calibrados con una curva de aprendizaje justa y progresiva.en 12:10
Rendimiento
- CríticaExperimenta ocasionales desincronizaciones de audio que obligan a reiniciar la consola para restaurar el sonido.en 14:25
Duración
- ElogioLa campaña completa ronda las veinte horas de juego, ofreciendo una experiencia de duración satisfactoria.en 14:00
- RecomendadoReseña en español
- Recomendado para
- Jugadores que disfrutan de juegos de acción con combate profundo, cinematografía de alta producción y narrativas emotivas. Ideal para fans de títulos como Dark Souls y Devil May Cry.
- Con estas reservas
- El sistema de parry puede resultar frustrante al principio, hay problemas ocasionales de optimización, y algunos jugadores pueden encontrar ciertas secciones de relleno o puzzles poco claros.
Abrir la Reseña originalCombate
- ElogioLos sistemas de parry y combate son espectaculares, con mecánicas profundas y satisfactoriasen 34:12
- CríticaLas mecánicas de parry son complicadas de dominar y a veces resultan imprecisasen 2:33:29
Historia
- ElogioLa narrativa es profunda y emotiva, con personajes bien desarrollados y cinemáticas de calidaden 1:13:24
Dificultad
- ElogioLa progresión de dificultad está bien balanceada, comenzando fácil y escalando con los jefesen 1:36:47
Rendimiento
- CríticaHay problemas de optimización y la cámara a veces resulta problemática durante el combateen 4:45:21
Duración
- ElogioEl juego ofrece aproximadamente 20 horas de contenido con suficientes actividades secundariasen 1:58:43
Precio
- ElogioCon sus valores de producción y contenido, ofrece buen valor por los 70 eurosen 2:00:15
Mortismal Gaming
No pudimos comprobar si este vídeo tiene Tramos patrocinados marcados por la comunidad.490.000 suscriptoresRecomendado con reservasReseña en inglés- Recomendado para
- Fans of real-time action combat games with samurai themes
- Con estas reservas
- Technical issues reported by some players and low difficulty in early modes
Abrir la Reseña originalCombate
- ElogioCombat is smooth and responsive with multiple defensive and offensive options that feel naturalen 0:34
Historia
- ElogioStory and protagonist are more entertaining than expecteden 0:40
Dificultad
- CríticaInitial difficulty modes feel too easy despite hints of harder challenges in higher settingsen 1:49
Rendimiento
- CríticaSome players report crashing issues in the early gameen 1:03
Hobby Consolas
No pudimos comprobar si este vídeo tiene Tramos patrocinados marcados por la comunidad.273.000 suscriptoresRecomendadoReseña en español- Recomendado para
- Jugadores que buscan duelos de espada dinámicos y una evolución significativa de una saga clásica
- Con estas reservas
- Enemigos regulares repetitivos, escenarios visuales genéricos y mecánicas nuevas que podrían no satisfacer a veteranos de la serie
Abrir la Reseña originalCombate
- ElogioEl sistema de combate replica duelos samurái auténticos donde el timing preciso importa más que ataques constantesen 3:32
- ElogioUna vez dominado el sistema, el combate se vuelve profundamente satisfactorio y espectacularen 4:44
- ElogioLos enfrentamientos contra jefes son espectáculos dinámicos con coreografías cinematográficas y mecánicas únicasen 5:21
- CríticaPoca variedad de enemigos regulares y dos minijefes que aparecen repetidamente hasta causar cansancioen 5:57
Historia
- ElogioLos personajes tienen mucha personalidad y experimentan evolución satisfactoria a lo largo del juegoen 2:08
- ElogioLos antagonistas son carismáticos, crueles y despiadados, ganándose genuinamente el odio del jugadoren 2:31
- ElogioIncorpora elementos de horror cinematográfico e historias del folklore japonés de forma originalen 2:48
Dificultad
- ElogioEl nivel acción presenta desafío progresivo que requiere dominio genuino de las mecánicas de parryen 10:45
Rendimiento
- ElogioAnimaciones faciales extraordinarias que capturan con total fidelidad gestos exagerados y sutilezasen 8:27
- ElogioMás de 300 animaciones de parry diferentes crean fluidez y dinamismo sin cortes entre movimientosen 9:02
- CríticaLos escenarios visuales resultan aburridos y monótonos a pesar del potencial del tema de Japón medievalen 9:59
Duración
- ElogioOfrece 15 a 20 horas de historia principal, extendible hasta 30 o 35 horas con todo el contenidoen 11:47
3GordosB
No pudimos comprobar si este vídeo tiene Tramos patrocinados marcados por la comunidad.218.000 suscriptoresRecomendadoReseña en español- Con estas reservas
- El contenido secundario puede resultar repetitivo; las primeras horas requieren paciencia mientras dominas los controles.
Abrir la Reseña originalCombate
- ElogioCombate considerablemente más dinámico que las entregas anteriores, alineado con los gustos personales del jugador.en 12:33
- ElogioSistema muy satisfactorio y entretenido después de dominar los controles.en 54:37
- CríticaEl ritmo inicial puede parecer lento mientras aprendes cada mecánica.en 1:30:15
Dificultad
- ElogioJefes muy desafiantes que requieren dominar completamente todas tus herramientas defensivas.en 15:24
Rendimiento
- ElogioRendimiento impecable a 60 fotogramas por segundo con efectos de trazado de rayos en PS5 Pro.en 42:26
Duración
- ElogioProporciona entre 15 y 20 horas de contenido según tu ritmo de juego.en 1:06:51
3GordosB
No pudimos comprobar si este vídeo tiene Tramos patrocinados marcados por la comunidad.218.000 suscriptoresRecomendadoReseña en español- Recomendado para
- Jugadores que disfruten de combate exigente y acción desafiante con profundidad narrativa.
- Con estas reservas
- Misiones secundarias con poca variedad y reciclaje repetitivo de encuentros con jefes.
Abrir la Reseña originalCombate
- ElogioSistema de combate bien diseñado que ofrece mucha satisfacción al dominarlo.en 5:33
- ElogioGenera sensación gratificante de sentirse competente y poderoso con la espada.en 10:48
- CríticaLas primeras horas de juego resultan lentas e incómodas para el jugador.en 10:56
- CríticaExiste problema de balance: una vez aprendes, te vuelves muy poderoso demasiado rápido.en 11:40
Historia
- ElogioPresenta contexto de horror de época sólido con profunda inmersión en la cultura japonesa.en 18:02
Dificultad
- ElogioLos enfrentamientos contra jefes son intensos, entretenidos y ofrecen buenos desafíos.en 12:17
Rendimiento
Duración
- CríticaMisiones secundarias carecen de variedad y reciclan constantemente los mismos encuentros.en 15:17
Precio
- CríticaPrecio elevado, recomendable solo cuando el presupuesto lo permite.en 18:09
3GordosB
No pudimos comprobar si este vídeo tiene Tramos patrocinados marcados por la comunidad.218.000 suscriptoresRecomendadoReseña en español- Con estas reservas
- La repetición de tareas en Kyoto y el reciclaje de algunos jefes afectan la variedad en las horas finales aunque no impiden la recomendación
Abrir la Reseña originalCombate
- ElogioEl enfoque está más orientado a la acción con estructura de mapa abierto ligero, diferenciándose de la percepción anterior como Resident Evil con espadasen 3:31
- ElogioEl sistema de combate es metódico enfatizando la defensa mediante parries, esquivas y contraataques que requieren precisión en la respuestaen 4:24
- ElogioAunque inicialmente el sistema parece torpe y los enfrentamientos monótonos, conforme avanzas cobra sentido y la experiencia se vuelve muy satisfactoriaen 4:58
- ElogioOfrece uno de los sistemas de combate más únicos y entretenidos del género, dinámico y visceral que te hace sentir como un maestro espadachínen 5:28
- ElogioLos encuentros contra jefes son visualmente espectaculares y representan un desafío considerable con ataques potentesen 6:29
- ElogioLos calabozos son puntos altos bien diseñados con puzles y encuentros cinematográficos que rompen la rutina de las misiones estándaren 7:15
Historia
- ElogioMusashi es un protagonista carismático con un arco narrativo interesante que evita ser un personaje insulsoen 2:59
Dificultad
- CríticaTras dominar los controles los enemigos menores pierden desafío haciendo que la emoción se concentre principalmente en batallas contra jefesen 6:12
Rendimiento
- ElogioEn PlayStation 5 el rendimiento es excelente permitiendo controlar los fotogramas por segundo con un motor gráfico versátil de Capcomen 7:58
Duración
- CríticaLas misiones en Kyoto pueden ser repetitivas y varios jefes se reciclan constantemente a lo largo de la experienciaen 6:55
Caith_Sith
No pudimos comprobar si este vídeo tiene Tramos patrocinados marcados por la comunidad.204.000 suscriptoresRecomendadoReseña en español- Recomendado para
- Fans de juegos de acción que aprecien el combate refinado y la presentación cinematográfica de calidad.
- Con estas reservas
- La cámara puede ser incómoda con enemigos grandes; algunos subjefes se repiten en varias ocasiones.
Abrir la Reseña originalCombate
Historia
- ElogioLa narrativa tiene una presentación de calidad cinematográfica, con dirección y puesta en escena de película de Kurosawa.en 16:29
Dificultad
- ElogioEl nivel de dificultad está bien equilibrado, siendo accesible tanto para jugadores principiantes como para expertos.en 11:35
Duración
- ElogioLa duración de 15-20 horas es justa, ofreciendo suficiente contenido variado sin resultar repetitivo.en 2:37
Salva Fernández
No pudimos comprobar si este vídeo tiene Tramos patrocinados marcados por la comunidad.145.000 suscriptoresRecomendado con reservasReseña en español- Recomendado para
- Para jugadores que buscan acción accesible con jefes desafiantes; menos ideal para quienes requieren dificultad extrema.
- Con estas reservas
- Enemigos normales poco agresivos y estructura de mundo abierto innecesariamente alargada limitan el potencial.
Abrir la Reseña originalCombate
- ElogioSistema defensivo reactivo donde esquivas, parries y contragolpes son prioritarios sobre atacar.en 1:57
- ElogioEl contragolpe con timing perfecto es el elemento más efectivo y diferencial del juego.en 3:36
- ElogioLos enfrentamientos contra jefes obligan a optimizar estrategia y gestionar todas las habilidades.en 10:27
- ElogioEl diseño de jefes y sus arenas de combate son visualmente espectaculares y memorables.en 11:35
- CríticaLos enemigos normales atacan uno por uno sin simultaneidad, careciendo de agresividad real.en 5:56
- CríticaLa ausencia de múltiples enemigos atacando juntos elimina la necesidad de reacción táctica simultánea.en 6:19
Historia
- ElogioLa narrativa cinematográfica tiene peso real y vehiculiza bien la progresión de la campaña.en 1:26
Dificultad
Duración
- CríticaVarios jefes reaparecen repetidamente entre 5 y 6 veces, artificialmente extendiendo la experiencia.en 14:31
- CríticaLa estructura abierta alarga innecesariamente la campaña sin mejorar el entretenimiento jugable.en 21:17
- CríticaLas misiones secundarias repiten la misma fórmula; enfrentan a los mismos enemigos poco desafiantes.en 17:23
Albert Gil
No pudimos comprobar si este vídeo tiene Tramos patrocinados marcados por la comunidad.52.800 suscriptoresRecomendado con reservasReseña en español- Recomendado para
- Quienes disfruten del contraste entre exploración desenfadada con coleccionismo y jefes desafiantes, sin necesidad de combate exigente constantemente.
- Con estas reservas
- Mundo abierto genérico y sin dificultad real fuera de jefes. Dificultad máxima solo disponible tras completar la campaña. Último cuarto alargado artificialmente.
Abrir la Reseña originalCombate
- ElogioEl sistema de combate integra mecánicas de postura, parries y contragolpes que funcionan excepcionalmente bien durante los enfrentamientos contra jefes.en 8:23
- CríticaEl sistema de combate complejo se desperdicia contra enemigos normales del mundo abierto, que son tan pasivos que basta golpear un único botón.en 6:26
Historia
- ElogioLa narrativa es convincente y brinda una experiencia inmersiva cuando el juego se propone explotar completamente sus elementos narrativos.en 16:55
Dificultad
- ElogioLos jefes presentan retos genuinos que castigan errores severamente y recompensan el aprendizaje de patrones y mecánicas de combate.en 10:30
- CríticaLa dificultad es prácticamente nula en el mundo abierto, donde los enemigos raramente contraatacan y se dejan vencer sin necesidad de estrategia.en 5:51
Duración
- CríticaEl último tramo de la aventura se alarga innecesariamente mediante enfrentamientos repetidos contra jefes ya vencidos en momentos anteriores.en 12:27
- Recomendado con reservasReseña en español
- Recomendado para
- Fans de aventuras de acción clásicas, samuráis y juegos tipo Resident Evil con combate melee.
- Con estas reservas
- Enemigos comunes poco variados y desafiantes comparados con los jefes épicos; el combate contra minions no recompensa suficientemente acciones defensivas precisas.
Abrir la Reseña originalCombate
- ElogioSistema de combate con flujo excelente y satisfactorio en los jefes, donde las esquivas perfectas y parries tienen impacto real.en 1:18:43
- CríticaEl juego no premia suficientemente hacer esquivas o parries contra enemigos comunes; puedes apretar ataque continuamente y siguen respetando turnos.en 59:46
- CríticaFalta variedad de enemigos; se repiten demasiado los mismos tipos sin cambios significativos.en 1:29:33
Historia
- ElogioLa historia de samuráis tradicionales está bien desarrollada, con personajes bien caracterizados.en 1:43:48
Dificultad
- ElogioLos jefes en modo masacre tienen ataques devastadores que quitan toda la vida o requieren estarse curando al máximo.en 50:12
Rendimiento
- ElogioTécnicamente es excelente: motor RE Engine con animaciones precisas y gran calidad visual.en 1:00:15
Precio
- ElogioDisponible a precio de oferta muy competitivo a través de patrocinador.en 44:56
El Búnker S.A.
No pudimos comprobar si este vídeo tiene Tramos patrocinados marcados por la comunidad.45.800 suscriptoresRecomendadoReseña en español- Recomendado para
- Jugadores que disfruten de juegos de acción con mecánicas de combate accesibles pero desafiantes
- Con estas reservas
- El juego no es el mejor lanzamiento de Capcom del año y contiene tramos genéricos que rompen el ritmo de sus segmentos más brillantes
Abrir la Reseña originalCombate
Historia
Dificultad
- ElogioLas reglas de combate son accesibles sin sacrificar un nivel de desafío respetableen 0:38
Duración
- ElogioOfrece entre 20 y 30 horas de entretenimientoen 1:52
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Dónde jugarlo
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Descripción completa y ficha técnica
Fight through bloodstained battlefields of intense swordplay action. Explore the historic Japanese capital of Edo-era Kyoto, twisted by malevolent clouds of Malice. With every stage cloaked in mystery, danger and intrigue. Battle against monstrosities from the underworld known as Genma in a tale of dark fantasy. Follow the tale of a samurai who wields the Oni Gauntlet, a mystical artifact that grants its bearer the power to slay Genma. Through gritty, blood-soaked brawls, he searches for his reason to fight. What fate awaits at the end of his path?
- Fecha de salida:2026-09-04
- Estudio:Capcom
- Géneros:Role-playing (RPG), Hack and slash/Beat 'em up, Adventure
- Plataformas:Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, PC (Microsoft Windows), PlayStation 5
Ediciones y DLC
- Onimusha: Way of the Sword - Premium Deluxe EditionEdición2026-09-04
- Onimusha: Way of the Sword - Deluxe EditionEdición2026-09-04