Carátula de Onimusha: Way of the Sword

Onimusha: Way of the Sword

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Nota global78 / 100de 10 Fuentes

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A cuánto equivale cada Veredicto

  • Imprescindible: 100
  • Recomendado: 85
  • Recomendado con reservas: 70
  • Solo para fans: 45
  • No recomendado: 20

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Una Fuente que ha reseñado este Juego más de una vez sigue contando como una sola: sus Reseñas se promedian entre sí antes de entrar en la Nota global.

No tener Nota no es sacar un cero: significa que todavía no hay ninguna Reseña que cuente para ella.

Aquí solo salen las Fuentes de las que tenemos una Reseña de este Juego. Que falte una significa que no tenemos ninguna suya sobre él, no que no haya hablado de él ni que no lo recomiende.

En qué coinciden las Fuentes y en qué no

Discrepan en

  • Combategameranx lo elogia · Ray Snakeyes lo elogia y lo critica · Revenant lo elogia y lo critica · Mortismal Gaming lo elogia · Hobby Consolas lo elogia y lo critica · 3GordosB lo elogia y lo critica · Caith_Sith lo elogia y lo critica · Salva Fernández lo elogia y lo critica · Albert Gil lo elogia y lo critica · El Búnker S.A. lo elogia y lo critica
  • Historiagameranx lo elogia · Ray Snakeyes lo elogia · Revenant lo elogia · Mortismal Gaming lo elogia · Hobby Consolas lo elogia · 3GordosB lo elogia · Caith_Sith lo elogia · Salva Fernández lo elogia · Albert Gil lo elogia · El Búnker S.A. lo elogia y lo critica
  • Dificultadgameranx lo elogia y lo critica · Ray Snakeyes lo elogia · Revenant lo elogia · Mortismal Gaming lo critica · Hobby Consolas lo elogia · 3GordosB lo elogia y lo critica · Caith_Sith lo elogia · Salva Fernández lo critica · Albert Gil lo elogia y lo critica · El Búnker S.A. lo elogia
  • Rendimientogameranx lo elogia · Ray Snakeyes lo critica · Revenant lo critica · Mortismal Gaming lo critica · Hobby Consolas lo elogia y lo critica · 3GordosB lo elogia · El Búnker S.A. lo elogia
  • Duracióngameranx lo critica · Ray Snakeyes lo elogia · Revenant lo elogia · Hobby Consolas lo elogia · 3GordosB lo elogia y lo critica · Caith_Sith lo elogia · Salva Fernández lo critica · Albert Gil lo critica · El Búnker S.A. lo elogia
  • PrecioRevenant lo elogia · 3GordosB lo critica · El Búnker S.A. lo elogia

Lo que dicen las Fuentes

Lo que más elogian

  • CombateBlazing state from successful parries grants higher damage on both standard and stamina attacksgameranxen 0:54
  • DificultadDifficulty curve is relentlessly brutal, becoming one of the toughest action games Capcom has released in the modern era.gameranxen 2:44
  • HistoriaStory is conventional but executed at a level much higher than typical for action games, with enduring characters.gameranxen 11:44

Lo que critican

  • CombateLa variedad de enemigos y escenarios en el mapa central es más limitada de lo deseado.Ray Snakeyesen 14:59
  • DificultadThe dual meter system lacks adequate onscreen explanation of how it worksgameranxen 0:27
  • HistoriaIntercala segmentos genéricos y de relleno que no alcanzan la calidad de sus mejores momentosEl Búnker S.A.en 0:11

Combate

  • gameranx

    ElogioNo pudimos comprobar si este vídeo tiene Tramos patrocinados marcados por la comunidad.
    • ElogioBlazing state from successful parries grants higher damage on both standard and stamina attacksen 0:54
    • ElogioDeflects with Blazing active drain enemy stamina far more quickly than parries aloneen 1:27
    • ElogioEarth Shaker weapon depletes boss stamina faster than any other toolen 5:23
    • ElogioOni strength ability destroys archer towers instantly without prolonged combaten 9:22
    • ElogioArrow counter technique lets you eliminate ranged enemies regardless of distanceen 10:19
    • ElogioOni Awakening amplifies ein damage massively when you nail the timingen 16:41
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    gameranxNo pudimos comprobar si este vídeo tiene Tramos patrocinados marcados por la comunidad.
    • ElogioCombat system elegantly weaves together light attacks, heavy attacks, parries, dodges and deflects into a deeply satisfying whole.en 4:01
    • ElogioCombat animations are breathtaking and transform even basic encounters into thrilling life-or-death battles.en 4:23
    • ElogioOne of the best combat systems ever experienced, rewarding aggressive play and perfectly-timed defensive reactions.en 16:49
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  • Ray Snakeyes

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    • ElogioEl combate requiere paciencia estratégica en lugar de agresión constante.en 0:58
    • ElogioEl fuego del entorno se puede usar para quemar grupos enemigos eficientemente.en 3:09
    • ElogioRomper la defensa del enemigo es más crítico que reducir su salud.en 4:04
    • ElogioLas armas especiales Oni infligen daño extraordinariamente elevado.en 5:13
    • ElogioEl arma rompetierras puede romper casi la mitad de la defensa de un jefe en un solo golpe.en 6:22
    • ElogioLas ejecuciones cinematográficas son espectaculares cuando derrotas múltiples enemigos.en 14:32
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    Ray SnakeyesNo pudimos comprobar si este vídeo tiene Tramos patrocinados marcados por la comunidad.
    • ElogioEl sistema de enfrentamientos es el punto fuerte del juego, emocionante y satisfactorio una vez dominas la mecánica técnica.en 3:18
    • ElogioEl juego recompensa la defensa activa y la lectura de los movimientos enemigos, requiriendo un enfoque táctico y meditado.en 3:59
    • ElogioLos enfrentamientos contra jefes ofrecen patrones aprendibles que generan satisfacción al dominarlos, comparable con Sekiro.en 12:30
    • CríticaLa variedad de enemigos y escenarios en el mapa central es más limitada de lo deseado.en 14:59
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  • Mortismal Gaming

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    • ElogioCombat is smooth and responsive with multiple defensive and offensive options that feel naturalen 0:34
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  • Hobby Consolas

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    • ElogioEl sistema de combate replica duelos samurái auténticos donde el timing preciso importa más que ataques constantesen 3:32
    • ElogioUna vez dominado el sistema, el combate se vuelve profundamente satisfactorio y espectacularen 4:44
    • ElogioLos enfrentamientos contra jefes son espectáculos dinámicos con coreografías cinematográficas y mecánicas únicasen 5:21
    • CríticaPoca variedad de enemigos regulares y dos minijefes que aparecen repetidamente hasta causar cansancioen 5:57
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  • 3GordosB

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    • ElogioCombate considerablemente más dinámico que las entregas anteriores, alineado con los gustos personales del jugador.en 12:33
    • ElogioSistema muy satisfactorio y entretenido después de dominar los controles.en 54:37
    • CríticaEl ritmo inicial puede parecer lento mientras aprendes cada mecánica.en 1:30:15
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    3GordosBNo pudimos comprobar si este vídeo tiene Tramos patrocinados marcados por la comunidad.
    • ElogioSistema de combate bien diseñado que ofrece mucha satisfacción al dominarlo.en 5:33
    • ElogioGenera sensación gratificante de sentirse competente y poderoso con la espada.en 10:48
    • CríticaLas primeras horas de juego resultan lentas e incómodas para el jugador.en 10:56
    • CríticaExiste problema de balance: una vez aprendes, te vuelves muy poderoso demasiado rápido.en 11:40
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    3GordosBNo pudimos comprobar si este vídeo tiene Tramos patrocinados marcados por la comunidad.
    • ElogioEl enfoque está más orientado a la acción con estructura de mapa abierto ligero, diferenciándose de la percepción anterior como Resident Evil con espadasen 3:31
    • ElogioEl sistema de combate es metódico enfatizando la defensa mediante parries, esquivas y contraataques que requieren precisión en la respuestaen 4:24
    • ElogioAunque inicialmente el sistema parece torpe y los enfrentamientos monótonos, conforme avanzas cobra sentido y la experiencia se vuelve muy satisfactoriaen 4:58
    • ElogioOfrece uno de los sistemas de combate más únicos y entretenidos del género, dinámico y visceral que te hace sentir como un maestro espadachínen 5:28
    • ElogioLos encuentros contra jefes son visualmente espectaculares y representan un desafío considerable con ataques potentesen 6:29
    • ElogioLos calabozos son puntos altos bien diseñados con puzles y encuentros cinematográficos que rompen la rutina de las misiones estándaren 7:15
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  • Caith_Sith

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    • ElogioPosee uno de los sistemas de combate más refinados y estilosos del género, con múltiples opciones de esquiva, parry y contraataques profundos.en 8:03
    • CríticaLa cámara se torna incómoda al enfrentar enemigos grandes, bloqueando parcialmente el campo de visión.en 16:09
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  • Salva Fernández

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    • ElogioSistema defensivo reactivo donde esquivas, parries y contragolpes son prioritarios sobre atacar.en 1:57
    • ElogioEl contragolpe con timing perfecto es el elemento más efectivo y diferencial del juego.en 3:36
    • CríticaLos enemigos normales atacan uno por uno sin simultaneidad, careciendo de agresividad real.en 5:56
    • CríticaLa ausencia de múltiples enemigos atacando juntos elimina la necesidad de reacción táctica simultánea.en 6:19
    • ElogioLos enfrentamientos contra jefes obligan a optimizar estrategia y gestionar todas las habilidades.en 10:27
    • ElogioEl diseño de jefes y sus arenas de combate son visualmente espectaculares y memorables.en 11:35
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  • Albert Gil

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    • ElogioEl sistema de combate integra mecánicas de postura, parries y contragolpes que funcionan excepcionalmente bien durante los enfrentamientos contra jefes.en 8:23
    • CríticaEl sistema de combate complejo se desperdicia contra enemigos normales del mundo abierto, que son tan pasivos que basta golpear un único botón.en 6:26
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  • El Búnker S.A.

    MixtaVínculo declarado: patrocinio · en 44:52
    • ElogioSistema de combate con flujo excelente y satisfactorio en los jefes, donde las esquivas perfectas y parries tienen impacto real.en 1:18:43
    • CríticaEl juego no premia suficientemente hacer esquivas o parries contra enemigos comunes; puedes apretar ataque continuamente y siguen respetando turnos.en 59:46
    • CríticaFalta variedad de enemigos; se repiten demasiado los mismos tipos sin cambios significativos.en 1:29:33
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    El Búnker S.A.No pudimos comprobar si este vídeo tiene Tramos patrocinados marcados por la comunidad.
    • ElogioLos enfrentamientos contra jefes tienen un nivel de diseño y ejecución excepcionalen 1:22
    • ElogioEl sistema de parada proporciona un feedback satisfactorio gracias a sus animaciones y mecánicas pulidasen 1:08
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Historia

  • gameranx

    ElogioNo pudimos comprobar si este vídeo tiene Tramos patrocinados marcados por la comunidad.
    • ElogioStory is conventional but executed at a level much higher than typical for action games, with enduring characters.en 11:44
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  • Ray Snakeyes

    ElogioNo pudimos comprobar si este vídeo tiene Tramos patrocinados marcados por la comunidad.
    • ElogioFunciona perfectamente como punto de partida para la saga, permitiendo que nuevos jugadores disfruten sin conocimiento previo necesario.en 0:43
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  • Hobby Consolas

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    • ElogioLos personajes tienen mucha personalidad y experimentan evolución satisfactoria a lo largo del juegoen 2:08
    • ElogioLos antagonistas son carismáticos, crueles y despiadados, ganándose genuinamente el odio del jugadoren 2:31
    • ElogioIncorpora elementos de horror cinematográfico e historias del folklore japonés de forma originalen 2:48
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  • 3GordosB

    ElogioNo pudimos comprobar si este vídeo tiene Tramos patrocinados marcados por la comunidad.
    • ElogioPresenta contexto de horror de época sólido con profunda inmersión en la cultura japonesa.en 18:02
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    3GordosBNo pudimos comprobar si este vídeo tiene Tramos patrocinados marcados por la comunidad.
    • ElogioMusashi es un protagonista carismático con un arco narrativo interesante que evita ser un personaje insulsoen 2:59
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  • Caith_Sith

    ElogioNo pudimos comprobar si este vídeo tiene Tramos patrocinados marcados por la comunidad.
    • ElogioLa narrativa tiene una presentación de calidad cinematográfica, con dirección y puesta en escena de película de Kurosawa.en 16:29
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  • Salva Fernández

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    • ElogioLa narrativa cinematográfica tiene peso real y vehiculiza bien la progresión de la campaña.en 1:26
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  • Albert Gil

    ElogioNo pudimos comprobar si este vídeo tiene Tramos patrocinados marcados por la comunidad.
    • ElogioLa narrativa es convincente y brinda una experiencia inmersiva cuando el juego se propone explotar completamente sus elementos narrativos.en 16:55
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  • El Búnker S.A.

    MixtaVínculo declarado: patrocinio · en 44:52
    • ElogioLa historia de samuráis tradicionales está bien desarrollada, con personajes bien caracterizados.en 1:43:48
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    El Búnker S.A.No pudimos comprobar si este vídeo tiene Tramos patrocinados marcados por la comunidad.
    • ElogioEl juego tiene momentos de genialidad que destacan por su calidaden 0:05
    • CríticaIntercala segmentos genéricos y de relleno que no alcanzan la calidad de sus mejores momentosen 0:11
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Dificultad

  • gameranx

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    • CríticaThe dual meter system lacks adequate onscreen explanation of how it worksen 0:27
    • CríticaDistinguishing which enemy attacks require parries versus dodges is unintuitiveen 2:43
    • CríticaClimbable ledges don't indicate clearly whether they're accessible or noten 6:45
    • CríticaBosses that absorb power through unblockable attacks become substantially harderen 11:08
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    gameranxNo pudimos comprobar si este vídeo tiene Tramos patrocinados marcados por la comunidad.
    • ElogioDifficulty curve is relentlessly brutal, becoming one of the toughest action games Capcom has released in the modern era.en 2:44
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  • Ray Snakeyes

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    • ElogioLa dificultad normal proporciona un balance desafiante bien diseñado.en 1:58
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    Ray SnakeyesNo pudimos comprobar si este vídeo tiene Tramos patrocinados marcados por la comunidad.
    • ElogioLos dos niveles de dificultad están bien calibrados con una curva de aprendizaje justa y progresiva.en 12:10
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  • Mortismal Gaming

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    • CríticaInitial difficulty modes feel too easy despite hints of harder challenges in higher settingsen 1:49
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  • Hobby Consolas

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    • ElogioEl nivel acción presenta desafío progresivo que requiere dominio genuino de las mecánicas de parryen 10:45
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  • 3GordosB

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    • ElogioJefes muy desafiantes que requieren dominar completamente todas tus herramientas defensivas.en 15:24
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    • ElogioLos enfrentamientos contra jefes son intensos, entretenidos y ofrecen buenos desafíos.en 12:17
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    3GordosBNo pudimos comprobar si este vídeo tiene Tramos patrocinados marcados por la comunidad.
    • CríticaTras dominar los controles los enemigos menores pierden desafío haciendo que la emoción se concentre principalmente en batallas contra jefesen 6:12
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  • Caith_Sith

    ElogioNo pudimos comprobar si este vídeo tiene Tramos patrocinados marcados por la comunidad.
    • ElogioEl nivel de dificultad está bien equilibrado, siendo accesible tanto para jugadores principiantes como para expertos.en 11:35
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  • Salva Fernández

    CríticaNo pudimos comprobar si este vídeo tiene Tramos patrocinados marcados por la comunidad.
    • CríticaLas ventanas de tiempo para defensas son amplias; no se requiere precisión exacta para triunfar.en 8:23
    • CríticaEl daño recibido es reducido; requiere múltiples golpes enemigos antes de representar amenaza tangible.en 9:16
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  • Albert Gil

    MixtaNo pudimos comprobar si este vídeo tiene Tramos patrocinados marcados por la comunidad.
    • CríticaLa dificultad es prácticamente nula en el mundo abierto, donde los enemigos raramente contraatacan y se dejan vencer sin necesidad de estrategia.en 5:51
    • ElogioLos jefes presentan retos genuinos que castigan errores severamente y recompensan el aprendizaje de patrones y mecánicas de combate.en 10:30
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Rendimiento

  • gameranx

    ElogioNo pudimos comprobar si este vídeo tiene Tramos patrocinados marcados por la comunidad.
    • ElogioPC port is rock-solid with zero hitching, slowdown, bugs or visual glitches even at maximum graphics settings.en 1:45
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  • Ray Snakeyes

    CríticaNo pudimos comprobar si este vídeo tiene Tramos patrocinados marcados por la comunidad.
    • CríticaExperimenta ocasionales desincronizaciones de audio que obligan a reiniciar la consola para restaurar el sonido.en 14:25
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  • Hobby Consolas

    MixtaNo pudimos comprobar si este vídeo tiene Tramos patrocinados marcados por la comunidad.
    • ElogioAnimaciones faciales extraordinarias que capturan con total fidelidad gestos exagerados y sutilezasen 8:27
    • ElogioMás de 300 animaciones de parry diferentes crean fluidez y dinamismo sin cortes entre movimientosen 9:02
    • CríticaLos escenarios visuales resultan aburridos y monótonos a pesar del potencial del tema de Japón medievalen 9:59
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  • 3GordosB

    ElogioNo pudimos comprobar si este vídeo tiene Tramos patrocinados marcados por la comunidad.
    • ElogioRendimiento impecable a 60 fotogramas por segundo con efectos de trazado de rayos en PS5 Pro.en 42:26
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    3GordosBNo pudimos comprobar si este vídeo tiene Tramos patrocinados marcados por la comunidad.
    • ElogioNiveles con mucho detalle visual, efectos impactantes y rendimiento consistente en PS5.en 16:40
    • ElogioPermite elegir entre 30, 40 o 60 FPS sin fluctuaciones.en 16:32
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    3GordosBNo pudimos comprobar si este vídeo tiene Tramos patrocinados marcados por la comunidad.
    • ElogioEn PlayStation 5 el rendimiento es excelente permitiendo controlar los fotogramas por segundo con un motor gráfico versátil de Capcomen 7:58
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Duración

  • gameranx

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    • CríticaGame structure becomes repetitive with the same mission gimmicks and enemy encounters recycled throughout the 20+ hour runtime.en 13:58
    • CríticaSide quests are generic kill-enemies-in-location tasks with little variety or meaningful deviation from the formula.en 13:35
    • CríticaOverall pacing feels somewhat padded and drawn out compared to other recent Capcom releases.en 13:30
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  • Ray Snakeyes

    ElogioNo pudimos comprobar si este vídeo tiene Tramos patrocinados marcados por la comunidad.
    • ElogioEl mundo se expande progresivamente conforme avanzas en la historia.en 14:20
    • ElogioLas misiones laterales proveen abundantes recursos valiosos.en 14:54
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    Ray SnakeyesNo pudimos comprobar si este vídeo tiene Tramos patrocinados marcados por la comunidad.
    • ElogioLa campaña completa ronda las veinte horas de juego, ofreciendo una experiencia de duración satisfactoria.en 14:00
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  • Hobby Consolas

    ElogioNo pudimos comprobar si este vídeo tiene Tramos patrocinados marcados por la comunidad.
    • ElogioOfrece 15 a 20 horas de historia principal, extendible hasta 30 o 35 horas con todo el contenidoen 11:47
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  • 3GordosB

    MixtaNo pudimos comprobar si este vídeo tiene Tramos patrocinados marcados por la comunidad.
    • ElogioProporciona entre 15 y 20 horas de contenido según tu ritmo de juego.en 1:06:51
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    3GordosBNo pudimos comprobar si este vídeo tiene Tramos patrocinados marcados por la comunidad.
    • CríticaMisiones secundarias carecen de variedad y reciclan constantemente los mismos encuentros.en 15:17
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    3GordosBNo pudimos comprobar si este vídeo tiene Tramos patrocinados marcados por la comunidad.
    • CríticaLas misiones en Kyoto pueden ser repetitivas y varios jefes se reciclan constantemente a lo largo de la experienciaen 6:55
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  • Caith_Sith

    ElogioNo pudimos comprobar si este vídeo tiene Tramos patrocinados marcados por la comunidad.
    • ElogioLa duración de 15-20 horas es justa, ofreciendo suficiente contenido variado sin resultar repetitivo.en 2:37
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  • Salva Fernández

    CríticaNo pudimos comprobar si este vídeo tiene Tramos patrocinados marcados por la comunidad.
    • CríticaVarios jefes reaparecen repetidamente entre 5 y 6 veces, artificialmente extendiendo la experiencia.en 14:31
    • CríticaLa estructura abierta alarga innecesariamente la campaña sin mejorar el entretenimiento jugable.en 21:17
    • CríticaLas misiones secundarias repiten la misma fórmula; enfrentan a los mismos enemigos poco desafiantes.en 17:23
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  • Albert Gil

    CríticaNo pudimos comprobar si este vídeo tiene Tramos patrocinados marcados por la comunidad.
    • CríticaEl último tramo de la aventura se alarga innecesariamente mediante enfrentamientos repetidos contra jefes ya vencidos en momentos anteriores.en 12:27
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Monetización

  • gameranx

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    • ElogioYorimasa's shop provides essential upgrade materials easily accessible when neededen 13:16
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Cooperativo

No tenemos ninguna Afirmación sobre este Aspecto en las Reseñas que se muestran aquí. Puede que se haya hablado de él y todavía no lo hayamos recogido, así que esto no es una señal de que nadie haya dicho nada al respecto.

Precio

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Dónde jugarlo

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Descripción completa y ficha técnica

Fight through bloodstained battlefields of intense swordplay action. Explore the historic Japanese capital of Edo-era Kyoto, twisted by malevolent clouds of Malice. With every stage cloaked in mystery, danger and intrigue. Battle against monstrosities from the underworld known as Genma in a tale of dark fantasy. Follow the tale of a samurai who wields the Oni Gauntlet, a mystical artifact that grants its bearer the power to slay Genma. Through gritty, blood-soaked brawls, he searches for his reason to fight. What fate awaits at the end of his path?

  • Fecha de salida:2026-09-04
  • Estudio:Capcom
  • Géneros:Role-playing (RPG), Hack and slash/Beat 'em up, Adventure
  • Plataformas:Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, PC (Microsoft Windows), PlayStation 5
Ediciones y DLC
  • Onimusha: Way of the Sword - Premium Deluxe EditionEdición2026-09-04
  • Onimusha: Way of the Sword - Deluxe EditionEdición2026-09-04