
Onimusha: Way of the Sword
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Create an AccountWhat the sources said
Global score78 / 100from 10 sources
How is this score calculated?
The global score counts every source that has published a review of this game.
When a source gave its own numeric score, that score wins over its verdict when this score is calculated: it is normalised to a 0-100 scale first, so a 7/10 counts as 70. Without one, the number for its verdict from the table below is used instead.
What each verdict is worth
- Must play: 100
- Recommended: 85
- Recommended with reservations: 70
- Only for fans: 45
- Not recommended: 20
This table is app configuration, and it can be adjusted.
A source that has reviewed this game more than once still counts once: its reviews are averaged together before entering the global score.
Not having a score is not the same as scoring zero: it means there is no review counting towards it yet.
Only the sources we have a review from are listed. A source missing here is one we have no review from for this game — not proof that it said nothing about it, and not a verdict against it.
Where the sources agree, and where they don't
They disagree on
- Combatgameranx praises it · Ray Snakeyes praises it and criticises it · Revenant praises it and criticises it · Mortismal Gaming praises it · Hobby Consolas praises it and criticises it · 3GordosB praises it and criticises it · Caith_Sith praises it and criticises it · Salva Fernández praises it and criticises it · Albert Gil praises it and criticises it · El Búnker S.A. praises it and criticises it
- Storygameranx praises it · Ray Snakeyes praises it · Revenant praises it · Mortismal Gaming praises it · Hobby Consolas praises it · 3GordosB praises it · Caith_Sith praises it · Salva Fernández praises it · Albert Gil praises it · El Búnker S.A. praises it and criticises it
- Difficultygameranx praises it and criticises it · Ray Snakeyes praises it · Revenant praises it · Mortismal Gaming criticises it · Hobby Consolas praises it · 3GordosB praises it and criticises it · Caith_Sith praises it · Salva Fernández criticises it · Albert Gil praises it and criticises it · El Búnker S.A. praises it
- Performancegameranx praises it · Ray Snakeyes criticises it · Revenant criticises it · Mortismal Gaming criticises it · Hobby Consolas praises it and criticises it · 3GordosB praises it · El Búnker S.A. praises it
- Lengthgameranx criticises it · Ray Snakeyes praises it · Revenant praises it · Hobby Consolas praises it · 3GordosB praises it and criticises it · Caith_Sith praises it · Salva Fernández criticises it · Albert Gil criticises it · El Búnker S.A. praises it
- PriceRevenant praises it · 3GordosB criticises it · El Búnker S.A. praises it
What the sources say
What they praise most
- CombatBlazing state from successful parries grants higher damage on both standard and stamina attacksgameranxat 0:54
- DifficultyDifficulty curve is relentlessly brutal, becoming one of the toughest action games Capcom has released in the modern era.gameranxat 2:44
- StoryStory is conventional but executed at a level much higher than typical for action games, with enduring characters.gameranxat 11:44
What they criticise
- CombatLa variedad de enemigos y escenarios en el mapa central es más limitada de lo deseado.Ray Snakeyesat 14:59
- DifficultyThe dual meter system lacks adequate onscreen explanation of how it worksgameranxat 0:27
- StoryIntercala segmentos genéricos y de relleno que no alcanzan la calidad de sus mejores momentosEl Búnker S.A.at 0:11
gameranx
We could not check this video for community-marked advertising segments.8,650,000 subscribersRecommendedReviewed in EnglishOpen the original reviewCombat
- PraiseBlazing state from successful parries grants higher damage on both standard and stamina attacksat 0:54
- PraiseDeflects with Blazing active drain enemy stamina far more quickly than parries aloneat 1:27
- PraiseEarth Shaker weapon depletes boss stamina faster than any other toolat 5:23
- PraiseOni strength ability destroys archer towers instantly without prolonged combatat 9:22
- PraiseArrow counter technique lets you eliminate ranged enemies regardless of distanceat 10:19
- PraiseOni Awakening amplifies ein damage massively when you nail the timingat 16:41
Difficulty
- CriticismThe dual meter system lacks adequate onscreen explanation of how it worksat 0:27
- CriticismDistinguishing which enemy attacks require parries versus dodges is unintuitiveat 2:43
- CriticismClimbable ledges don't indicate clearly whether they're accessible or notat 6:45
- CriticismBosses that absorb power through unblockable attacks become substantially harderat 11:08
Monetisation
- PraiseYorimasa's shop provides essential upgrade materials easily accessible when neededat 13:16
gameranx
We could not check this video for community-marked advertising segments.8,650,000 subscribersRecommended with reservationsReviewed in English- Recommended for
- Action game fans who are not afraid of a significant challenge and want to master complex, nuanced combat mechanics.
- With these reservations
- Pacing feels somewhat padded with repetitive mission design and basic side quests that undercut the exceptional combat system. Environmental design is dull compared to previous entries in the series.
Open the original reviewCombat
- PraiseCombat system elegantly weaves together light attacks, heavy attacks, parries, dodges and deflects into a deeply satisfying whole.at 4:01
- PraiseCombat animations are breathtaking and transform even basic encounters into thrilling life-or-death battles.at 4:23
- PraiseOne of the best combat systems ever experienced, rewarding aggressive play and perfectly-timed defensive reactions.at 16:49
Story
- PraiseStory is conventional but executed at a level much higher than typical for action games, with enduring characters.at 11:44
Difficulty
- PraiseDifficulty curve is relentlessly brutal, becoming one of the toughest action games Capcom has released in the modern era.at 2:44
Performance
- PraisePC port is rock-solid with zero hitching, slowdown, bugs or visual glitches even at maximum graphics settings.at 1:45
Length
- CriticismGame structure becomes repetitive with the same mission gimmicks and enemy encounters recycled throughout the 20+ hour runtime.at 13:58
- CriticismSide quests are generic kill-enemies-in-location tasks with little variety or meaningful deviation from the formula.at 13:35
- CriticismOverall pacing feels somewhat padded and drawn out compared to other recent Capcom releases.at 13:30
Ray Snakeyes
We could not check this video for community-marked advertising segments.1,660,000 subscribersRecommendedReviewed in Spanish- Recommended for
- Para jugadores que buscan un desafío de combate que requiere timing y estrategia más que agresión continua.
Open the original reviewCombat
- PraiseEl combate requiere paciencia estratégica en lugar de agresión constante.at 0:58
- PraiseEl fuego del entorno se puede usar para quemar grupos enemigos eficientemente.at 3:09
- PraiseRomper la defensa del enemigo es más crítico que reducir su salud.at 4:04
- PraiseLas armas especiales Oni infligen daño extraordinariamente elevado.at 5:13
- PraiseEl arma rompetierras puede romper casi la mitad de la defensa de un jefe en un solo golpe.at 6:22
- PraiseLas ejecuciones cinematográficas son espectaculares cuando derrotas múltiples enemigos.at 14:32
Difficulty
- PraiseLa dificultad normal proporciona un balance desafiante bien diseñado.at 1:58
Length
Ray Snakeyes
We could not check this video for community-marked advertising segments.1,660,000 subscribersRecommended with reservationsReviewed in Spanish- Recommended for
- Jugadores que valoran el combate técnico y desafiante, especialmente quienes disfrutaron de Sekiro.
- With these reservations
- Variedad limitada en enemigos y escenarios, problemas técnicos ocasionales de audio.
Open the original reviewCombat
- PraiseEl sistema de enfrentamientos es el punto fuerte del juego, emocionante y satisfactorio una vez dominas la mecánica técnica.at 3:18
- PraiseEl juego recompensa la defensa activa y la lectura de los movimientos enemigos, requiriendo un enfoque táctico y meditado.at 3:59
- PraiseLos enfrentamientos contra jefes ofrecen patrones aprendibles que generan satisfacción al dominarlos, comparable con Sekiro.at 12:30
- CriticismLa variedad de enemigos y escenarios en el mapa central es más limitada de lo deseado.at 14:59
Story
- PraiseFunciona perfectamente como punto de partida para la saga, permitiendo que nuevos jugadores disfruten sin conocimiento previo necesario.at 0:43
Difficulty
- PraiseLos dos niveles de dificultad están bien calibrados con una curva de aprendizaje justa y progresiva.at 12:10
Performance
- CriticismExperimenta ocasionales desincronizaciones de audio que obligan a reiniciar la consola para restaurar el sonido.at 14:25
Length
- PraiseLa campaña completa ronda las veinte horas de juego, ofreciendo una experiencia de duración satisfactoria.at 14:00
- RecommendedReviewed in Spanish
- Recommended for
- Jugadores que disfrutan de juegos de acción con combate profundo, cinematografía de alta producción y narrativas emotivas. Ideal para fans de títulos como Dark Souls y Devil May Cry.
- With these reservations
- El sistema de parry puede resultar frustrante al principio, hay problemas ocasionales de optimización, y algunos jugadores pueden encontrar ciertas secciones de relleno o puzzles poco claros.
Open the original reviewCombat
- PraiseLos sistemas de parry y combate son espectaculares, con mecánicas profundas y satisfactoriasat 34:12
- CriticismLas mecánicas de parry son complicadas de dominar y a veces resultan imprecisasat 2:33:29
Story
- PraiseLa narrativa es profunda y emotiva, con personajes bien desarrollados y cinemáticas de calidadat 1:13:24
Difficulty
- PraiseLa progresión de dificultad está bien balanceada, comenzando fácil y escalando con los jefesat 1:36:47
Performance
- CriticismHay problemas de optimización y la cámara a veces resulta problemática durante el combateat 4:45:21
Length
- PraiseEl juego ofrece aproximadamente 20 horas de contenido con suficientes actividades secundariasat 1:58:43
Price
- PraiseCon sus valores de producción y contenido, ofrece buen valor por los 70 eurosat 2:00:15
Mortismal Gaming
We could not check this video for community-marked advertising segments.490,000 subscribersRecommended with reservationsReviewed in English- Recommended for
- Fans of real-time action combat games with samurai themes
- With these reservations
- Technical issues reported by some players and low difficulty in early modes
Open the original reviewCombat
- PraiseCombat is smooth and responsive with multiple defensive and offensive options that feel naturalat 0:34
Story
- PraiseStory and protagonist are more entertaining than expectedat 0:40
Difficulty
- CriticismInitial difficulty modes feel too easy despite hints of harder challenges in higher settingsat 1:49
Performance
- CriticismSome players report crashing issues in the early gameat 1:03
Hobby Consolas
We could not check this video for community-marked advertising segments.273,000 subscribersRecommendedReviewed in Spanish- Recommended for
- Jugadores que buscan duelos de espada dinámicos y una evolución significativa de una saga clásica
- With these reservations
- Enemigos regulares repetitivos, escenarios visuales genéricos y mecánicas nuevas que podrían no satisfacer a veteranos de la serie
Open the original reviewCombat
- PraiseEl sistema de combate replica duelos samurái auténticos donde el timing preciso importa más que ataques constantesat 3:32
- PraiseUna vez dominado el sistema, el combate se vuelve profundamente satisfactorio y espectacularat 4:44
- PraiseLos enfrentamientos contra jefes son espectáculos dinámicos con coreografías cinematográficas y mecánicas únicasat 5:21
- CriticismPoca variedad de enemigos regulares y dos minijefes que aparecen repetidamente hasta causar cansancioat 5:57
Story
- PraiseLos personajes tienen mucha personalidad y experimentan evolución satisfactoria a lo largo del juegoat 2:08
- PraiseLos antagonistas son carismáticos, crueles y despiadados, ganándose genuinamente el odio del jugadorat 2:31
- PraiseIncorpora elementos de horror cinematográfico e historias del folklore japonés de forma originalat 2:48
Difficulty
- PraiseEl nivel acción presenta desafío progresivo que requiere dominio genuino de las mecánicas de parryat 10:45
Performance
- PraiseAnimaciones faciales extraordinarias que capturan con total fidelidad gestos exagerados y sutilezasat 8:27
- PraiseMás de 300 animaciones de parry diferentes crean fluidez y dinamismo sin cortes entre movimientosat 9:02
- CriticismLos escenarios visuales resultan aburridos y monótonos a pesar del potencial del tema de Japón medievalat 9:59
Length
- PraiseOfrece 15 a 20 horas de historia principal, extendible hasta 30 o 35 horas con todo el contenidoat 11:47
- RecommendedReviewed in Spanish
- With these reservations
- El contenido secundario puede resultar repetitivo; las primeras horas requieren paciencia mientras dominas los controles.
Open the original reviewCombat
- PraiseCombate considerablemente más dinámico que las entregas anteriores, alineado con los gustos personales del jugador.at 12:33
- PraiseSistema muy satisfactorio y entretenido después de dominar los controles.at 54:37
- CriticismEl ritmo inicial puede parecer lento mientras aprendes cada mecánica.at 1:30:15
Difficulty
- PraiseJefes muy desafiantes que requieren dominar completamente todas tus herramientas defensivas.at 15:24
Performance
- PraiseRendimiento impecable a 60 fotogramas por segundo con efectos de trazado de rayos en PS5 Pro.at 42:26
Length
- PraiseProporciona entre 15 y 20 horas de contenido según tu ritmo de juego.at 1:06:51
- RecommendedReviewed in Spanish
- Recommended for
- Jugadores que disfruten de combate exigente y acción desafiante con profundidad narrativa.
- With these reservations
- Misiones secundarias con poca variedad y reciclaje repetitivo de encuentros con jefes.
Open the original reviewCombat
- PraiseSistema de combate bien diseñado que ofrece mucha satisfacción al dominarlo.at 5:33
- PraiseGenera sensación gratificante de sentirse competente y poderoso con la espada.at 10:48
- CriticismLas primeras horas de juego resultan lentas e incómodas para el jugador.at 10:56
- CriticismExiste problema de balance: una vez aprendes, te vuelves muy poderoso demasiado rápido.at 11:40
Story
- PraisePresenta contexto de horror de época sólido con profunda inmersión en la cultura japonesa.at 18:02
Difficulty
- PraiseLos enfrentamientos contra jefes son intensos, entretenidos y ofrecen buenos desafíos.at 12:17
Performance
Length
- CriticismMisiones secundarias carecen de variedad y reciclan constantemente los mismos encuentros.at 15:17
Price
- CriticismPrecio elevado, recomendable solo cuando el presupuesto lo permite.at 18:09
- RecommendedReviewed in Spanish
- With these reservations
- La repetición de tareas en Kyoto y el reciclaje de algunos jefes afectan la variedad en las horas finales aunque no impiden la recomendación
Open the original reviewCombat
- PraiseEl enfoque está más orientado a la acción con estructura de mapa abierto ligero, diferenciándose de la percepción anterior como Resident Evil con espadasat 3:31
- PraiseEl sistema de combate es metódico enfatizando la defensa mediante parries, esquivas y contraataques que requieren precisión en la respuestaat 4:24
- PraiseAunque inicialmente el sistema parece torpe y los enfrentamientos monótonos, conforme avanzas cobra sentido y la experiencia se vuelve muy satisfactoriaat 4:58
- PraiseOfrece uno de los sistemas de combate más únicos y entretenidos del género, dinámico y visceral que te hace sentir como un maestro espadachínat 5:28
- PraiseLos encuentros contra jefes son visualmente espectaculares y representan un desafío considerable con ataques potentesat 6:29
- PraiseLos calabozos son puntos altos bien diseñados con puzles y encuentros cinematográficos que rompen la rutina de las misiones estándarat 7:15
Story
- PraiseMusashi es un protagonista carismático con un arco narrativo interesante que evita ser un personaje insulsoat 2:59
Difficulty
- CriticismTras dominar los controles los enemigos menores pierden desafío haciendo que la emoción se concentre principalmente en batallas contra jefesat 6:12
Performance
- PraiseEn PlayStation 5 el rendimiento es excelente permitiendo controlar los fotogramas por segundo con un motor gráfico versátil de Capcomat 7:58
Length
- CriticismLas misiones en Kyoto pueden ser repetitivas y varios jefes se reciclan constantemente a lo largo de la experienciaat 6:55
Caith_Sith
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- Fans de juegos de acción que aprecien el combate refinado y la presentación cinematográfica de calidad.
- With these reservations
- La cámara puede ser incómoda con enemigos grandes; algunos subjefes se repiten en varias ocasiones.
Open the original reviewCombat
Story
- PraiseLa narrativa tiene una presentación de calidad cinematográfica, con dirección y puesta en escena de película de Kurosawa.at 16:29
Difficulty
- PraiseEl nivel de dificultad está bien equilibrado, siendo accesible tanto para jugadores principiantes como para expertos.at 11:35
Length
- PraiseLa duración de 15-20 horas es justa, ofreciendo suficiente contenido variado sin resultar repetitivo.at 2:37
Salva Fernández
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- Para jugadores que buscan acción accesible con jefes desafiantes; menos ideal para quienes requieren dificultad extrema.
- With these reservations
- Enemigos normales poco agresivos y estructura de mundo abierto innecesariamente alargada limitan el potencial.
Open the original reviewCombat
- PraiseSistema defensivo reactivo donde esquivas, parries y contragolpes son prioritarios sobre atacar.at 1:57
- PraiseEl contragolpe con timing perfecto es el elemento más efectivo y diferencial del juego.at 3:36
- PraiseLos enfrentamientos contra jefes obligan a optimizar estrategia y gestionar todas las habilidades.at 10:27
- PraiseEl diseño de jefes y sus arenas de combate son visualmente espectaculares y memorables.at 11:35
- CriticismLos enemigos normales atacan uno por uno sin simultaneidad, careciendo de agresividad real.at 5:56
- CriticismLa ausencia de múltiples enemigos atacando juntos elimina la necesidad de reacción táctica simultánea.at 6:19
Story
- PraiseLa narrativa cinematográfica tiene peso real y vehiculiza bien la progresión de la campaña.at 1:26
Difficulty
Length
- CriticismVarios jefes reaparecen repetidamente entre 5 y 6 veces, artificialmente extendiendo la experiencia.at 14:31
- CriticismLa estructura abierta alarga innecesariamente la campaña sin mejorar el entretenimiento jugable.at 21:17
- CriticismLas misiones secundarias repiten la misma fórmula; enfrentan a los mismos enemigos poco desafiantes.at 17:23
Albert Gil
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- Quienes disfruten del contraste entre exploración desenfadada con coleccionismo y jefes desafiantes, sin necesidad de combate exigente constantemente.
- With these reservations
- Mundo abierto genérico y sin dificultad real fuera de jefes. Dificultad máxima solo disponible tras completar la campaña. Último cuarto alargado artificialmente.
Open the original reviewCombat
- PraiseEl sistema de combate integra mecánicas de postura, parries y contragolpes que funcionan excepcionalmente bien durante los enfrentamientos contra jefes.at 8:23
- CriticismEl sistema de combate complejo se desperdicia contra enemigos normales del mundo abierto, que son tan pasivos que basta golpear un único botón.at 6:26
Story
- PraiseLa narrativa es convincente y brinda una experiencia inmersiva cuando el juego se propone explotar completamente sus elementos narrativos.at 16:55
Difficulty
- PraiseLos jefes presentan retos genuinos que castigan errores severamente y recompensan el aprendizaje de patrones y mecánicas de combate.at 10:30
- CriticismLa dificultad es prácticamente nula en el mundo abierto, donde los enemigos raramente contraatacan y se dejan vencer sin necesidad de estrategia.at 5:51
Length
- CriticismEl último tramo de la aventura se alarga innecesariamente mediante enfrentamientos repetidos contra jefes ya vencidos en momentos anteriores.at 12:27
- Recommended with reservationsReviewed in Spanish
- Recommended for
- Fans de aventuras de acción clásicas, samuráis y juegos tipo Resident Evil con combate melee.
- With these reservations
- Enemigos comunes poco variados y desafiantes comparados con los jefes épicos; el combate contra minions no recompensa suficientemente acciones defensivas precisas.
Open the original reviewCombat
- PraiseSistema de combate con flujo excelente y satisfactorio en los jefes, donde las esquivas perfectas y parries tienen impacto real.at 1:18:43
- CriticismEl juego no premia suficientemente hacer esquivas o parries contra enemigos comunes; puedes apretar ataque continuamente y siguen respetando turnos.at 59:46
- CriticismFalta variedad de enemigos; se repiten demasiado los mismos tipos sin cambios significativos.at 1:29:33
Story
- PraiseLa historia de samuráis tradicionales está bien desarrollada, con personajes bien caracterizados.at 1:43:48
Difficulty
- PraiseLos jefes en modo masacre tienen ataques devastadores que quitan toda la vida o requieren estarse curando al máximo.at 50:12
Performance
- PraiseTécnicamente es excelente: motor RE Engine con animaciones precisas y gran calidad visual.at 1:00:15
Price
- PraiseDisponible a precio de oferta muy competitivo a través de patrocinador.at 44:56
El Búnker S.A.
We could not check this video for community-marked advertising segments.45,800 subscribersRecommendedReviewed in Spanish- Recommended for
- Jugadores que disfruten de juegos de acción con mecánicas de combate accesibles pero desafiantes
- With these reservations
- El juego no es el mejor lanzamiento de Capcom del año y contiene tramos genéricos que rompen el ritmo de sus segmentos más brillantes
Open the original reviewCombat
Story
Difficulty
- PraiseLas reglas de combate son accesibles sin sacrificar un nivel de desafío respetableat 0:38
Length
- PraiseOfrece entre 20 y 30 horas de entretenimientoat 1:52
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Where to play it
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Full description and technical details
Fight through bloodstained battlefields of intense swordplay action. Explore the historic Japanese capital of Edo-era Kyoto, twisted by malevolent clouds of Malice. With every stage cloaked in mystery, danger and intrigue. Battle against monstrosities from the underworld known as Genma in a tale of dark fantasy. Follow the tale of a samurai who wields the Oni Gauntlet, a mystical artifact that grants its bearer the power to slay Genma. Through gritty, blood-soaked brawls, he searches for his reason to fight. What fate awaits at the end of his path?
- Release date:2026-09-04
- Studio:Capcom
- Genres:Role-playing (RPG), Hack and slash/Beat 'em up, Adventure
- Platforms:Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, PC (Microsoft Windows), PlayStation 5
Editions and DLC
- Onimusha: Way of the Sword - Premium Deluxe EditionEdition2026-09-04
- Onimusha: Way of the Sword - Deluxe EditionEdition2026-09-04